lunes, 28 de noviembre de 2016

Joust: Monta tu ave y ¡a la carga!


En Joust la trama es bastante simple, eres un caballero amarillo montado en un avestruz o un caballero azul montado en una cigüeña si eres el segundo jugador cuya misión es derrotar a la oleada de enemigos que van apareciendo que con caballeros montados sobre aves ratoneras que salen en huevos a través de las distintas plataformas sin caer en la lava que hay al fondo del escenario, para derrotar un enemigo debes saltar sobre él, si esto sucede al contrario mueres y pierdes una vida. Puede ser jugado en modo cooperativo o en combates PvP.


El juego estaba programado en lenguaje ensamblador montado en un gabinete arcade de madera con joysticks multidireccionales con un solo botón de acción que al presionarlo hace aletear al ave que estamos utilizando, un monitor CRT de 19 pulgadas con una resolución de 292x240 pixeles con gráficos en mapas de bits, sonido monoaural, un pack de baterías AAA que guardan las puntuaciones record cuando se encuentra descontado el gabinete e inscripciones en ingles antiguo en los laterales y pantallas del juego.


No habrá sido el primer juego multijugador (Ese merito se lo dejamos a Pong) pero fue el primero en hacer popular este tipo de juegos competitivos, tanto así que a lo largo de todos estos años ha tenido infinidad de ports que van desde versiones de Atari 2600 hasta para el Xbox 360, y hasta ha influenciado otros videojuegos (entre ellos Balloon Fight y Mario Bros).

Ficha Técnica:

Plataformas: Arcade, NES, Atari 2600, 5200, 7800, Atari ST, Atari Lynx, MS-DOS, Apple II, Apple Macintosh, Playstation 2, Playstation 3, Xbox 360 y teléfonos móviles.
Desarrollador: Williams Electronics.
Género: Acción/Plataformas
Año de lanzamiento: 1982.

martes, 22 de noviembre de 2016

En defensa de la Nes Classic Mini.



El 14 de Julio del 2016, Nintendo anunció por la puerta grande que traería de vuelta a su legendaria Nintendo Entertainment System de 1985 en forma de una pequeña consola con 30 juegos precargados que pueden ser ejecutados en alta definición y cuyas partidas pueden ser salvadas, la pequeña NES Classic Mini fue lanzada el 11 de Noviembre a un precio de 60 dólares, el pack incluye la consola, un control, un cable HDMI y un cable USB con un adaptador de corriente para darle alimentación (El control adicional vale unos 10 dólares); convirtiéndose en un éxito inmediato (cabe destacar que se encuentra agotada y Nintendo anunció un nuevo stock para el 12 de Diciembre del 2016).

lunes, 21 de noviembre de 2016

The Legend of Zelda: A Link to the Past: El salto de Link hacia los 16 bits.


El reino de Hyrule peligra, un malvado hechicero llamado Agahmin secuestró a 7 doncellas descendientes de 7 sabios que hace muchos siglos atrás sellaron en una prisión del mundo sagrado al malvado Ganon, nuestra misión es derrotar a Agahmin y a Ganon trayendo la paz de nuevo a Hyrule y al Reino Sagrado.


A Link to the Past dispone de dos mundos paralelos totalmente explorables, además de las praderas, el Mundo de la Luz consta de cuatro mazmorras y el Mundo Oscuro con ocho, dando un total de 12 mazmorras, más que cualquier otro juego de Zelda. Cada mazmorra tiene de 2 a 8 plantas, y la mayoría de los pisos tienen varias habitaciones. Por otra parte, consta de muchos sitios por explorar en las praderas; también con las bocas de las cuevas (a veces se necesita ser bombardeado para abrirse) que conducen a las cuevas, todas las casas con puertas que pueden ser entradas y exploradas y algunos arbustos y lápidas que conducen unas entradas ocultas. En pocas palabras, el mundo del juego era muy grande y complejo para ser un juego de esa época (y de hecho, era más grande que los mundos posteriores de Zelda). 



A Link to the Past abandona la mecánica de scroll lateral de su predecesor en favor de la vista aérea de la primera entrega para NES, trayendo muchos elementos que hasta el día de hoy se conservan en ediciones posteriores (por ejemplo la famosa Espada Maestra, el gancho lanzable, las mazmorras multinivel y los efectos dinámicos del día). 

Ficha Técnica:

Plataforma: Super Nintendo.
Desarrollador: Nintendo EAD.
Género: Action RPG/Aventuras.
Año de lanzamiento: 21 de Noviembre de 1991(Japón), 13 de Abril de 1992(America), 24 de Septiembre de 1992(Europa).




viernes, 18 de noviembre de 2016

The Adventure Pals: Sube a la Jirafa y rescata a tu padre de ser convertido en un perrito caliente



De la mano del estudio británico Massive Monster llega este genial juego de plataformas con toques de RPG cargado de mucho humor en el que encarnamos a un niño que debe rescatar a su papá que fue secuestrado por el malvado Doctor B para ser convertido en un perrito caliente acompañado de una jirafa y una roca a través de los 5 niveles que los conforman (cada uno con su propia historia independiente y sus bosses finales), el apartado grafico me recordó un poco al estilo de algunas caricaturas recientes de Cartoon Network, trazos simples y colores brillantes, también puede ser jugado online de forma cooperativa con otro amigo.


Actualmente se encuentra en desarrollo, probé la demo y de verdad el juego promete bastante, el estudio afirma que saldrá en el 2017 para PC, Mac y Xbox ONE, así que tocará esperar, yo por mi parte volveré a jugar la demo mientras espero a que salga J


Descarga la demo de aquí.





Como bonus dejo este gameplay hecho por mi persona, disculpen el lag xwx





lunes, 7 de noviembre de 2016

Mission Massive Migration: Abrete paso matando alienígenas para reparar tu nave y escapar lo mas rápido posible.


En esta invasión de juegos indies de entre los cuales me dedico a descargar y probar, me encontré con este juego de plataformas desarrollado por Rombosaur Studios con gráficos pixelados que en cierta forma recuerda a los clásicos Metroid, la trama es la siguiente: Eres un astronauta llamado Joey cuya nave se estrelló en un planeta desconocido y debes recorrer dicho planeta, recuperar las piezas para reconstruir tu nave y escapar de ese lugar hostil.


El juego transcurre a través de 4 laberinticos niveles (¿o debería decir sectores del planeta?), donde tenemos que encontrar y destruir ciertos generadores para que dejen de alimentar los campos de energía que nos impiden avanzar, los enemigos son bastante simples y fáciles de matar (aunque hay unos armados con pistolas que quitan bastante vida pero no son gran problema), lo único negativo que le encuentro es que es demasiado corto pero en general es un excelente juego para nuestros dispositivos móviles.

Puedes descargar el juego pulsando aquí.

miércoles, 2 de noviembre de 2016

Brutal DOOM: La reinvención de un clásico.


La primera vez que jugué DOOM fue cuando tenía 10 años, era una copia shareware que venía en un CD de la revista PC Zone, era acción frenética y violencia al extremo con una trama algo simple pero ¿a quién le importa?, el objetivo es sobrevivir mientras te abres paso matando engendros infernales en todos lados gracias a que unos científicos experimentaron con portales de tele transportación en una de las lunas de Marte (En Fobos para ser exactos) y comenzaron a suceder cosas extrañas a tal punto que comenzaron a salir demonios de ellos, esta es la premisa de uno de los shooters que cambiaron al mundo.


Ahora entrando en tema, Brutal DOOM es un mod creado para DOOM 2 lanzado en el 2012 para PC que trae gráficos mejorados, nuevas características de todo (puedes saltar, agacharte o moverte en 360 grados por ejemplo), armas rediseñadas (puedes coger hasta dos armas simultáneamente), más niveles de dificultad y lo mejor  gore a niveles astronómicos (puedes bañar de sangre una habitación en el sentido literal de la palabra). Respecto a la trama, sigue siendo la misma pero con 32 nuevos niveles lo que lo convierte en una experiencia totalmente nueva tanto para los fans de la saga como para quien lo está jugando por primera vez.



Puedes descargar Brutal DOOM Aquí.