Retro-o-Rama se despide... Hasta el año que viene


Bueno gamers, espero que hayan pasado de maravilla sus navidades y en fin, el 2017 es otro año que se va y estoy sorprendido por lo mucho que ha crecido Retro-o-Rama durante el transcurso del mismo, ya que pasó de ser un pequeño sitio que abrí por hobby a un lugar donde puedo expresarles mis impresiones sobre los videojuegos que voy jugando, además de las últimas noticias que he ido pillando por ahí, reseñas sobre hardware retro, al igual que cosas que me parecen interesantes y decido compartirlas con ustedes.

Daze before Christmas, Santa Claus ha llegado a patear traseros


De la mano del estudio noruego Funcom y publicado por Sunsoft nos llega este genial título de plataformas en donde Santa Claus debe salvar la navidad de monstruos que quieren evitar que los niños reciban sus regalos.

Revelado un prototipo de The Legend of Zelda: The Wind Waker para Game Boy Advance


Davide Soliani quién es el director creativo de Ubisoft Milán y es uno de los responsables de la creación Mario + Rabbids Kingdom Battle, ha revelado a través de su cuenta de Twitter que en el año 2003 se encontraba trabajando junto a Fabio Pagetti en un port de The Legend of Zelda: The Wind Waker para Nintendo Game Boy Advance que a palabras de Soliani corría perfectamente en la portátil de Nintendo.

Lunaris, Una versión mejorada de un título hecho en tiempo récord


Lunaris es una versión mejorada de un videojuego que fue creado en menos de cinco horas por Jonathan Cauldwell para el extinto concurso ORSAM en el año 2004 que toma inspiración del famoso título de Atari lanzado para arcade llamado Gravitar, pero no es un simple port o copia, ya que Lunaris posee características que lo hacen único, de hecho gracias a estas mejoras Chronosoft le ofreció a Cauldwell la distribución del mismo, pero declinó la oferta y lo lanzó como freeware a modo de regalo para los entusiastas de la ZX Spectrum.

Towards The Pantheon: Escaping Eternity, un misterioso pero intenso mini RPG


Para calmar los ánimos de los gamers antes del lanzamiento de Towards The Pantheon, el desarrollador canadiense Connor O.R.T Linning nos trae este título el cual es una precuela de su lanzamiento estrella, pero no hay que confiarse porque Towards The Pantheon: Escaping Eternity es un videojuego muy competente que brilla con luz propia a pesar de la intención con la que fue creado.

Trashman, ¡Vamos que esa basura no se recogerá sola!


De la mano de Malcom Evans llega este interesante título que fue catalogado como “el primer simulador de recolección de basura del mundo” por el mismo, en el que básicamente debemos hacer eso, ir por una urbanización recogiendo los contenedores de basura y depositarlos en el camión de basura como buen empleado municipal para convertirse en el empleado del año.

Pepsiman, un héroe como pocos


Durante años ha existido una guerra entre Coca-Cola y Pepsi Cola que se le ha llamado “La Guerra de las Colas” que no es más que un bombardeo publicitario entre estas dos marcas para ver cuál posee el marketing más efectivo entre las masas y naturalmente los de Pepsi sabían que si se introducían en el mercado de los videojuegos se iban a embolsillar a un gran sector de consumidores, por lo que ni cortos ni perezosos tomaron a su principal mascota y la introdujeron en un título donde debe salvar el día... O asegurarse de que todos beban una Pepsi.

Punch-Out!!, Baila como mosca... Muerde como mosquito.


El boxeo nunca ha sido un deporte extremadamente popular en lo que a videojuegos se refiere, entonces llega Nintendo y realiza uno de los mejores referentes del género utilizando como base dos títulos de arcade titulados Punch-Out y Super Punch-Out lanzados en 1983 y 1984 respectivamente añadiendo varias mejoras que lo hacen brillar con luz propia e incluso contando con Mario como réferi.
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