tag:blogger.com,1999:blog-37943657807926022612024-03-21T17:41:10.651-04:00Retro-o-Rama | Ezine de videojuegos Indies & RetroRetro-o-Rama es un blog a modo de magazine digital dedicado a ofrecer reseñas de videojuegos indies y retro desde un punto de vista personal y simplificado de forma que el contenido sea accesible y de interés general evitando el uso de puntuaciones numéricas y examinando los juegos a fondo.Gendouhttp://www.blogger.com/profile/12613400799230103896noreply@blogger.comBlogger584125tag:blogger.com,1999:blog-3794365780792602261.post-90510690314602981202022-07-04T08:41:00.001-04:002022-07-04T08:41:34.429-04:00Retro-o-Rama cierra sus puertas... ¡Para mejor!<p>Un gran saludo a todas las grandes personas, desarrolladores, creadores de contenido y gamers que me ha brindado su apoyo y amistad a lo largo de estos años, con un poco de nostalgia y alegría por partes iguales, anuncio que voy a dedicarme completamente a producir contenido sobre videojuegos en formato video para redes sociales y Youtube, por lo que este blog sobre difusión de videojuegos Retro-o-Rama no recibirá más contenido, pero seguirá online de forma permanente (o hasta que Google por fin cumpla su amenaza de cerrar Blogger) como un recuerdo de nuestros inicios en esta aventura, en donde no solo descubrimos y recordamos juegos al mismo tiempo que nos iba uniendo esta gran pasión por los videojuegos, sino que además hizo que descubriera mi pasión por la creación de contenidos y manejo de redes sociales, por lo que dar el salto hacia el formato video es la evolución lógica de este gran proceso creativo que he firmado desde el 30 de septiembre del 2016 bajo el nick "Gendou el Neoretrogamer".</p><p>Muchas gracias por tu gran apoyo, confianza y amistad. Espero que este nuevo formato con el que me he reinventado sea de tu entero agrado para que sigamos recordando grandes juegos que nos marcaron, descubriendo nuevas aventuras y formermos una gran y sana comunidad, así que no olvides seguirme por las redes sociales y suscribirte a mi canal de YouTube para que no te pierdas todo lo nuevo que se viene de mi parte</p><p>Nos seguimos leyendo y compartiendo por las redes sociales ¡Hasta la próxima!</p><div style="text-align: center;"><a href="https://beacons.ai/soygendou"><img alt="Vu-DGXa-Hu-400x400" border="0" src="https://i.ibb.co/Pz29F5Z/Vu-DGXa-Hu-400x400.jpg" /></a></div><p style="text-align: center;"><span style="font-size: x-small;">Haz click en el panda para ir a mis redes sociales</span></p>Gendouhttp://www.blogger.com/profile/12613400799230103896noreply@blogger.com4tag:blogger.com,1999:blog-3794365780792602261.post-77829202899732748472022-06-17T04:30:00.003-04:002022-06-17T04:30:00.149-04:00Indie Review: Axiom Verge 2<p></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgJSJb4wvHa2ZTCJYWSVSPEiAcl3CSjMtPBi7zTicQ_1zplVVxKVoHfNJVMyqGBQasFHpBrZZyVjYN-scqeaP9AYg7PgKFNqNsDsud31EO6kHZfBwySvk1U1jtwZFJGM0v1lyYETiMpQdT0O7fRtB2QCZGMlOnZFLIhKFEdC5Rk6_58pF3JXobm2m2GbQ/s800/757170-axiom-verge-2-nintendo-switch-front-cover.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="800" data-original-width="800" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgJSJb4wvHa2ZTCJYWSVSPEiAcl3CSjMtPBi7zTicQ_1zplVVxKVoHfNJVMyqGBQasFHpBrZZyVjYN-scqeaP9AYg7PgKFNqNsDsud31EO6kHZfBwySvk1U1jtwZFJGM0v1lyYETiMpQdT0O7fRtB2QCZGMlOnZFLIhKFEdC5Rk6_58pF3JXobm2m2GbQ/s320/757170-axiom-verge-2-nintendo-switch-front-cover.jpg" width="320"></a></div><br>Tras el boom que supuso <a href="https://retroorama.blogspot.com/2019/03/indie-review-axiom-verge.html">Axiom Verge</a> dentro del mundo de los indies y especialmente en los metroidvanias gracias a la sublime interpretación de sus mecánicas, Tom Happ se puso rápidamente a trabajar en una secuela, pero más allá de simplemente seguir la historia vista en la primera parte, optó por contarnos una totalmente diferente que no se desliga de ninguna manera. Por lo que aquí seguiremos la historia de Indra, quien se trata de una talentosa científica que va tras la búsqueda de su hija, la cual se ha perdido en un mundo conocido como Kiengir, el cual se encuentra divido en dos dimensiones paralelas conocidas como "Overworld" y "La Brecha", pero en el camino Indra irá descubriendo que este raro mundo es mucho más que un simple entorno recién descubierto y con cada paso que dé, se irá adentrando en un conflicto que tiene eones sin resolver.<span></span><a href="https://retroorama.blogspot.com/2022/06/indie-review-axiom-verge-2.html#more">Continue...</a>Gendouhttp://www.blogger.com/profile/12613400799230103896noreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-3794365780792602261.post-24508665730911721692022-06-10T04:30:00.001-04:002022-06-10T04:30:00.159-04:00Indie Review: 2021: Moon Escape<p></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh9XJu3YbYEAtYYFaV-Oj6-UCLCrwUNP1oocBI24_J9H86ndFgClbK4Hj2kuO86lLQl29FLP76RcMkW4b40Nnqj2SrlT_wez4YJXg4q8wp5GfxJkLvTIYMen4tnwU0nObfDR1t1FBCuOnhaTqEa8dbExLQoiz24WPTgAspCzC4F8XVjo-jx7eJKPxhqLQ/s1381/2021_tit_03_fx.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="604" data-original-width="1381" height="175" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh9XJu3YbYEAtYYFaV-Oj6-UCLCrwUNP1oocBI24_J9H86ndFgClbK4Hj2kuO86lLQl29FLP76RcMkW4b40Nnqj2SrlT_wez4YJXg4q8wp5GfxJkLvTIYMen4tnwU0nObfDR1t1FBCuOnhaTqEa8dbExLQoiz24WPTgAspCzC4F8XVjo-jx7eJKPxhqLQ/w400-h175/2021_tit_03_fx.png" width="400"></a></div><br>Mike Yamato es un desarrollador canadiense que en los tiempos libres de sus jornadas trabajando para otras compañías, se tomó el reto de desarrollar un videojuego para la Nintendo Game Boy debido a que sintió que sus características y limitaciones técnicas eran una excelente forma de potenciar su creatividad a la hora de crear nuevas experiencias. Es por ello que se tomó la tarea de crear una aventura de mundo abierto que nos lleva a una lejana galaxia devastada por una guerra sin precedentes iniciada por los temidos Kisur, quienes se tratan de una razar de bárbaros que comenzaron a dominar los viajes espaciales y ello los condujo a convertirse en una amenaza latente, pero la antigua Hermandad Marcada les hará frente y pondrá fin a sus planes, pero primero tendremos que ayudar a uno de sus paladines llamado Tars Nunien a reagruparse con sus aliados y comenzar la contraofensiva definitiva.<span></span><a href="https://retroorama.blogspot.com/2022/06/indie-review-2021-moon-escape.html#more">Continue...</a>Gendouhttp://www.blogger.com/profile/12613400799230103896noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-3794365780792602261.post-52770684715714650322022-06-03T04:30:00.002-04:002022-06-04T20:27:19.733-04:00Indie Review: Solares<p></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjz7VWgjfK7IzwKZM0U6ovbWpTr_N5u5Wte-o4EyoGtbNiBPipbw8MmmYr_225xS6XXcI_iPjacd8LPBdBcPokQr0oyGigZDd-z6OvRcvmpHDUJhgZj8MxU2PfEvHUDo0tP2S6SO-bzGCafGblwVqGiGUDhjH6uIArDfCsZe50DYx5wH3zmtXzzc0lHpw/s1024/descarga%20(1).png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1024" data-original-width="1024" height="200" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjz7VWgjfK7IzwKZM0U6ovbWpTr_N5u5Wte-o4EyoGtbNiBPipbw8MmmYr_225xS6XXcI_iPjacd8LPBdBcPokQr0oyGigZDd-z6OvRcvmpHDUJhgZj8MxU2PfEvHUDo0tP2S6SO-bzGCafGblwVqGiGUDhjH6uIArDfCsZe50DYx5wH3zmtXzzc0lHpw/w200-h200/descarga%20(1).png" width="200"></a></div><br><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjXEYcGc_F8yGrGoQ7tXw2oI1Xc7b2WG2fCbfcV2JiadPlJEzaeYClLuqpvcfmEyc_Z-wWWlkWxT9WIrvrTFnaIdsL3OVxeCJ2AOpYO4cQ7hJNfHpfTjuwraQ_n_WjP6iWYr8XnyLmrYS8zKATEdWdVisEYySl5Eq52zytOCpHumYUTQu3mqYpYuGWUrw/s702/descarga.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="130" data-original-width="702" height="74" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjXEYcGc_F8yGrGoQ7tXw2oI1Xc7b2WG2fCbfcV2JiadPlJEzaeYClLuqpvcfmEyc_Z-wWWlkWxT9WIrvrTFnaIdsL3OVxeCJ2AOpYO4cQ7hJNfHpfTjuwraQ_n_WjP6iWYr8XnyLmrYS8zKATEdWdVisEYySl5Eq52zytOCpHumYUTQu3mqYpYuGWUrw/w400-h74/descarga.png" width="400"></a></div><br>Ryan Goetz es un indiedev que en solitario fundó Orbit Games, la cual es una marca enfocada en desarrollar videojuegos que se vean bien y puedan correr sin problemas en cualquier dispositivo sin importar sus especificaciones, además que se inspira fuertemente en los títulos que formaron parte de su infancia combinado con las tecnologías actuales, siendo el que ocupa estas lineas un título que sigue esta filosofía al pie de la letra al tomar el concepto de los videojuegos de puzzles de finales de los ochenta y principios de los noventa y agregarles una tercera dimensión que hacen que el reto se sienta fresco y novedoso.<span></span><a href="https://retroorama.blogspot.com/2022/06/indie-review-solares.html#more">Continue...</a>Gendouhttp://www.blogger.com/profile/12613400799230103896noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-3794365780792602261.post-87844377754530309212022-05-25T04:30:00.001-04:002022-05-25T04:30:00.174-04:00Indie Review: Galacticon<p></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhG1jwt0zcGjUgO2aQ7kXhcRsY6cMZt4iUDi-TDoZ_toj_bdzL_k3kkyA9fMOInAnuRXK8Ombpav8Qt8jBiOJoZdJbaFg45SkI4Zd13MwjHwWt6o6oYFdthSODi8slqC_mnfr_v5QfAp9o87lFbk40S46XUCpiZpV6KZuieDPB-0kdk1nv2asOWEKMJ-A/s900/Galacticon_Prize.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="900" data-original-width="636" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhG1jwt0zcGjUgO2aQ7kXhcRsY6cMZt4iUDi-TDoZ_toj_bdzL_k3kkyA9fMOInAnuRXK8Ombpav8Qt8jBiOJoZdJbaFg45SkI4Zd13MwjHwWt6o6oYFdthSODi8slqC_mnfr_v5QfAp9o87lFbk40S46XUCpiZpV6KZuieDPB-0kdk1nv2asOWEKMJ-A/w283-h400/Galacticon_Prize.jpg" width="283"></a></div><br>Tras el éxito de <a href="https://retroorama.blogspot.com/2020/08/indie-review-eternum-ex.html">Eternum EX</a>, los indiedevs españoles de Radin Games junto a los publishers españoles de Flynns Arcade vuelven a la carga con un nuevo título que toma inspiración, ambientación y mecánicas de grandes clásicos como <a href="https://retroorama.blogspot.com/2016/11/joust-monta-tu-ave-y-la-carga.html">Joust</a>, Defender, Jetpac e incluso Mario Bros en donde iremos a un futuro distante en donde los humanos se han convertido en la amenaza de toda la galaxia, por lo que han esclavizado a otras razas. En un intento desesperado por devolverle la paz a la galaxia, el Consejo Interestelar en medio del desespero ha invocado a una legendaria y temible criatura divina mitad bestia, mitad máquina conocida como Galacticon, la cual se convertirá en la última esperanza para finalizar la guerra contra los humanos.<span></span><a href="https://retroorama.blogspot.com/2022/05/indie-review-galacticon.html#more">Continue...</a>Gendouhttp://www.blogger.com/profile/12613400799230103896noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-3794365780792602261.post-33799677036612705922022-05-19T04:30:00.001-04:002022-05-19T04:30:00.155-04:00Indie Review: Mokoko X<p></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjb6-lpfBo8iPQkg5Ajp9ui2jbTijTEB8tOTjNMzpRyjhpLb_RwNjcMnQWwMhgsgGiGF1BohZXepZknxv0UrOgugHaQjTYf3IIDzVVZRjYdbgsmidSCCIJERFMfnvxYesxzJF-33-DL4nzOlb9xVChoYFeUjXAAvhZs20lnVUigXa9n1E8kPiiM2Rh0bQ/s448/Steam_Vertical%20Capsule.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="448" data-original-width="374" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjb6-lpfBo8iPQkg5Ajp9ui2jbTijTEB8tOTjNMzpRyjhpLb_RwNjcMnQWwMhgsgGiGF1BohZXepZknxv0UrOgugHaQjTYf3IIDzVVZRjYdbgsmidSCCIJERFMfnvxYesxzJF-33-DL4nzOlb9xVChoYFeUjXAAvhZs20lnVUigXa9n1E8kPiiM2Rh0bQ/s320/Steam_Vertical%20Capsule.png" width="267"></a></div><br>Hace un par de años, NAISU Games lanzó la primera versión de Mokoko, la cual se trata de una corta experiencia llena de puzzles, simpáticas señoritas y mucho humor mezclado con mecánicas inspiradas en aventuras como Gals Panic!, Volfied y Qix. Tal fue la buena recepción entre el público que ahora nos ofrecen una versión remasterizada y sin censura que aumenta de forma exponencial nuestra misión de ayudar a chicas en peligro.<span></span><a href="https://retroorama.blogspot.com/2022/05/indie-review-mokoko-x.html#more">Continue...</a>Gendouhttp://www.blogger.com/profile/12613400799230103896noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-3794365780792602261.post-83823463241995892832022-05-12T04:30:00.001-04:002022-05-12T04:30:00.249-04:00Indie Review: Temp Zero<p></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgzo68kgzChstcW0KTVFphAZ0udMIfyOISQPWdTYyOMyiAOS8Esg0PFD_zlc2rdpj2zKSlG6D8WX--iMvFuiDgEcImy0efXnEA8XjtoNHhkID1Bj8B7wpLpYXHm_5ISdpRdq2IpCecKpmm2mY704c1iTPs2zi7mYML3EUigt3a0qndtPc2UDXQPiNybfg/s448/vertical%20capsule%201.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="448" data-original-width="374" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgzo68kgzChstcW0KTVFphAZ0udMIfyOISQPWdTYyOMyiAOS8Esg0PFD_zlc2rdpj2zKSlG6D8WX--iMvFuiDgEcImy0efXnEA8XjtoNHhkID1Bj8B7wpLpYXHm_5ISdpRdq2IpCecKpmm2mY704c1iTPs2zi7mYML3EUigt3a0qndtPc2UDXQPiNybfg/w334-h400/vertical%20capsule%201.png" width="334"></a></div><br>Alexandre Kadri y Paul Hebbinckuys son dos talentosos desarrolladores independientes que han unido sus fuerzas para traernos una aventura minimalista sobrecargada de acción a raudales al ritmo de la música mientras tratamos de sobrevivir a frenéticos enfrentamientos de variopintos enemigos que harán hasta lo imposible para impedir nuestro avance.<span></span><a href="https://retroorama.blogspot.com/2022/05/indie-review-temp-zero.html#more">Continue...</a>Gendouhttp://www.blogger.com/profile/12613400799230103896noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-3794365780792602261.post-5601808859680692482022-04-28T04:30:00.001-04:002022-04-28T04:30:00.170-04:00Indie Review: PI.EXE<p></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhdu-94h9QnT8KTWZcxHsUZVf7oxX6Z9pXldFy4ls6vEOZU3uJT0Bx5JdAHG8efZpBiCJcUxiflYZXXcv3phpqK2mJDw0n9ucOoWfninskOlWHEBmQfGCGRQiWXYzKEwLBNY18dn5T3o7kOixPGsinUArrLyTpkEsbZBTlpqk7DcNiXks5CHmm5TOzbeQ/s460/header.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="215" data-original-width="460" height="188" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhdu-94h9QnT8KTWZcxHsUZVf7oxX6Z9pXldFy4ls6vEOZU3uJT0Bx5JdAHG8efZpBiCJcUxiflYZXXcv3phpqK2mJDw0n9ucOoWfninskOlWHEBmQfGCGRQiWXYzKEwLBNY18dn5T3o7kOixPGsinUArrLyTpkEsbZBTlpqk7DcNiXks5CHmm5TOzbeQ/w400-h188/header.jpg" width="400"></a></div><br>Los indiedevs españoles de ZenBerry Games se definen como "creadores de sueños" y la verdad es que no podría estar más de acuerdo con esa descripción, ya que se estrenan con una videojuego de plataformas cargado de mucha acción con una estética en donde los neones, los píxeles y los sintetizadores se dan la mano para llevarnos a un cibernética aventura que transcurre dentro del núcleo de un sistema operativo que ha sido infectado por un terrible virus que amenaza con destruir todo lo que está a su paso, pero afortunamente estaremos ahí para evitar que esto suceda a toda costa mediante un software antivirus que usa como avatar a una guerrera conocida como PI.<span></span><a href="https://retroorama.blogspot.com/2022/04/indie-review-piexe.html#more">Continue...</a>Gendouhttp://www.blogger.com/profile/12613400799230103896noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-3794365780792602261.post-64314371256147853292022-04-21T04:30:00.006-04:002022-04-27T22:02:08.865-04:00Retro Review: Chronos Twins<p></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiEG6GVxDU49Zd1uZxzAv0Ap6ACcN3XxdKWCRJUPRwlEy7Fb7VNTEgMT5mvatmjBPiUwMC6ZGitwcmgIuEUCDjC9htMnu60VIQ15a2y8WPh9vVFUDmHEKaflfuKwoqeWufMMG4HjMzSiiQYTGSvo8tOdm3zxhiPCNYdfRTZCvdotMO5PkRHvicHNVoIOQ/s500/dariustwin-u%20(1).jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="459" data-original-width="500" height="294" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiEG6GVxDU49Zd1uZxzAv0Ap6ACcN3XxdKWCRJUPRwlEy7Fb7VNTEgMT5mvatmjBPiUwMC6ZGitwcmgIuEUCDjC9htMnu60VIQ15a2y8WPh9vVFUDmHEKaflfuKwoqeWufMMG4HjMzSiiQYTGSvo8tOdm3zxhiPCNYdfRTZCvdotMO5PkRHvicHNVoIOQ/s320/dariustwin-u%20(1).jpg" width="320"></a></div><br>EnjoyUP Games es un estudio desarrollador de videojuegos proveniente de España que quería incursionar en la industria de los videojuegos lanzando una aventura para Game Boy Advance, pero cuando se percataron del potencial técnico de la Nintendo DS cambiaron de idea y migraron a ese sistema, por lo que nos sorprendieron con un peculiar videojuego que se vale de las dos pantallas de una forma bastante curiosa e inusual en donde Nec, quien se trata de un guerrero de élite de la raza Llhedar, se embarcará en una misión para salvar al planeta Skyla de las garras de una invasión extraterrestre que ha provocado una paradoja temporal y ha asesinado al hermano de nuestro protagonista. Ya que su líder, Twime; es una poderosa entidad cósmica que trasciende los límites del tiempo y el espacio, cosa que le permite permanecer en dos espacios temporales al mismo tiempo. Por lo que los Llhedar han creado una poderosa máquina del tiempo que hará que nuestro protagonista pueda coexistir en dos líneas temporales para de esta forma vengar a su hermano y devolverle la paz a su planeta.<span></span><a href="https://retroorama.blogspot.com/2022/04/retro-review-chronos-twins.html#more">Continue...</a>Gendouhttp://www.blogger.com/profile/12613400799230103896noreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-3794365780792602261.post-51399925703811906512022-04-07T04:30:00.001-04:002022-04-07T04:30:00.156-04:00Retro Review: Darius Twin<p></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEim8xz0DzcUWUIOuwRzs8jMI8WlDq7NX72lyx47DttVY96yG78QR25vZvY4zTZnMZcxuRrEGMEXALjlNVDoF13HcTWCxZyEh3dsgWh3eI6KJD7cHMHGirSlutKBXwnZtLZIoaSiNt56Kx65nxlFN7jGU1UmfsLBefEiUmnU5VTpjujLDLyMm6t96ZZNwA/s475/dariustwin-u.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="347" data-original-width="475" height="293" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEim8xz0DzcUWUIOuwRzs8jMI8WlDq7NX72lyx47DttVY96yG78QR25vZvY4zTZnMZcxuRrEGMEXALjlNVDoF13HcTWCxZyEh3dsgWh3eI6KJD7cHMHGirSlutKBXwnZtLZIoaSiNt56Kx65nxlFN7jGU1UmfsLBefEiUmnU5VTpjujLDLyMm6t96ZZNwA/w400-h293/dariustwin-u.jpg" width="400"></a></div><br>Darius es una de las franquicias más largas y exitosas de Taito y uno de los referentes más grandes dentro del género de los shoot'em ups, pero más allá de trasladar de hacer un port que se adaptara más o menos a las especificaciones de la Super Nintendo, se optó por crear una entrega completamente inédita que aprovechara todo el potencial de esta consola al punto que da la impresión de que estaremos frente a una aventura digna de los mejores salones arcade sin tener que salir de casa que continua los sucesos de la segunda entrega en nuestros protagonistas notaron que el malvado Belsar se había escondido en lo más profundo de la espacio para reagrupar su ejército y lanzar un ataque masivo contra el planeta Orga, por lo que tendremos que plantarle frente a como de lugar si queremos salvar nuestro hogar.<span></span><a href="https://retroorama.blogspot.com/2022/04/retro-review-darius-twin.html#more">Continue...</a>Gendouhttp://www.blogger.com/profile/12613400799230103896noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-3794365780792602261.post-84073012194388533042022-03-31T04:30:00.000-04:002022-03-31T04:30:00.163-04:00Indie Review: Ninja Chowdown<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEhh5BMNiDk2vDsQnHTYIBHjf6v1e2BvPnxNqZ73f2AAtbhrwnOv4rX_ovbNnpCm5V4kj5dtxhFgyHv66QAdfDM6UCsT6kesD5DlP3wF_J0kV-qIe3UthtZWs4DtWijGrXRfYQqjNda6FJTU0VGZPTV90Bv2-sE2RER0PGeKi74jsxHWAM8nr35shtrE4w=s1000" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="406" data-original-width="1000" height="261" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEhh5BMNiDk2vDsQnHTYIBHjf6v1e2BvPnxNqZ73f2AAtbhrwnOv4rX_ovbNnpCm5V4kj5dtxhFgyHv66QAdfDM6UCsT6kesD5DlP3wF_J0kV-qIe3UthtZWs4DtWijGrXRfYQqjNda6FJTU0VGZPTV90Bv2-sE2RER0PGeKi74jsxHWAM8nr35shtrE4w=w640-h261" width="640"></a></div><br>Los indiedeves y publishers españoles de Abylight Studios siempre están buscando nuevas formas de entretenernos y prueba de ellos es su enorme historial de videojuegos desarrollados para diferentes sistemas a lo largo de los años, pero el título que ocupa esta review hecha en conjunto con los indiedevs americanos de Dummy Dojo va hacia lo más sencillo y divertido sin descuidar en ningún momento su apartado técnico, ya que nos sumerge en una pixelada aventura en donde un ninja renegado de nombre Sushi Sam se ha robado la Legendaria Dona del Conocimiento Definitivo, pero no todo está perdido, ya que un simpático y regordete ninja llamado Donatsu perteneciente al Dough-jo Donuttery, que se trata de una cadena de comida rápida y ancestral dojo ninja porque de algo hay que sacar dinerillo extra se convertirá en el legendario héroe que traerá de vuelta a la Legendaria Dona del Conocimiento Definitivo, pero primero tiene que recorrer el duro y despiadado camino del ninja mientras se atraganta de ricas y suculentas donas.<span></span><a href="https://retroorama.blogspot.com/2022/03/indie-review-ninja-chowdown.html#more">Continue...</a>Gendouhttp://www.blogger.com/profile/12613400799230103896noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-3794365780792602261.post-33590402280070425142022-03-10T04:30:00.001-04:002022-03-10T04:30:00.187-04:00Indie Review: Vagante<p></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEhpk55QAzhXtdpk8hqBOrUZwSYO_jztoyMGZjQlnu1QVYv0zzM1jSU9qK8ZHAxgDEdoeiUTg1u0VsnbIHGgDpcRgOoYnOVjHd1RFXTUwKF5gT_jnfETnsncL6lBQtATS922LkyV6aPC2YxKgIj4yLugyk8FthO_IdW8_1rRTYJNqMNgALqKBuLeZjpS-w=s320" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="180" data-original-width="320" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEhpk55QAzhXtdpk8hqBOrUZwSYO_jztoyMGZjQlnu1QVYv0zzM1jSU9qK8ZHAxgDEdoeiUTg1u0VsnbIHGgDpcRgOoYnOVjHd1RFXTUwKF5gT_jnfETnsncL6lBQtATS922LkyV6aPC2YxKgIj4yLugyk8FthO_IdW8_1rRTYJNqMNgALqKBuLeZjpS-w=w400-h225" width="400"></a></div><br>Los roguelikes son videojuegos inmensamente populares gracias a su premisa aleatoria con muerte permanente que nos obliga a adaptar nuestro estilo de juego de acuerdo a las situaciones que se vayan presentando en cada partida, pero los indiedeves americanos de Nuke Nine decidiero llevar un poco más allá esta fórmula tomando inspiración de clásicos del género como <a href="https://retroorama.blogspot.com/2018/04/spelunky-un-divertido-y-aleatorio.html">Spelunky</a> y Crawl Stone Soup además de aventuras únicas e irrepetibles como Vagrant Story e incluso Final Fantasy Tactics en donde seremos transportados a un mundo de alta fantasía épica que se ha visto corrompido por las fuerzas de la oscuridad, por lo que terribles criaturas y peligros han comenzado a amenazar a sus habitantes, pero un grupo de valerosos héroes harán hasta lo imposible por adentrarse en las profundidades de una peligrosa caverna para dar con la raíz de todos los males y devolverle la paz a este otrora pacífico mundo y bueno, llevarse todos los tesoros que se les atraviese.<span></span><p></p><a href="https://retroorama.blogspot.com/2022/03/indie-review-vagante.html#more">Continue...</a>Gendouhttp://www.blogger.com/profile/12613400799230103896noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-3794365780792602261.post-55238063058197448322022-03-03T04:30:00.001-04:002022-03-03T04:30:00.178-04:00Indie Review: Dexter Stardust - Adventures in Outer Space<p></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEjXQDo1-53EoaMWGKhV2spR7nH0sUyh1NX3tftLnBQfSFu3Y-yuqOYPXT3Kbgk27Ck6fvJrV4TiUQOHwQQ8Bn2qlcYJtpcM7XIjRHKDAhy86zlRo28EeGCVSThJLKOBfn3hb8yy6f6ZwRruLlmDKzxKozY13TCS6f3SdROxk-A923VLjI__Rap40nvs1g=s900" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="900" data-original-width="600" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEjXQDo1-53EoaMWGKhV2spR7nH0sUyh1NX3tftLnBQfSFu3Y-yuqOYPXT3Kbgk27Ck6fvJrV4TiUQOHwQQ8Bn2qlcYJtpcM7XIjRHKDAhy86zlRo28EeGCVSThJLKOBfn3hb8yy6f6ZwRruLlmDKzxKozY13TCS6f3SdROxk-A923VLjI__Rap40nvs1g=w266-h400" width="266"></a></div><br>Las aventuras
gráficas point n’ click siempre han tenido fervientes seguidores desde su creación
gracias a su inteligente de manejo de la narrativa que se ve potenciado
mediante el uso de puzzles que desafían nuestra lógica de las formas más
ingeniosas posibles, por lo que dentro del panorama del desarrollo de los
videojuegos independientes, es normal que estas aventuras tengan una gran
aceptación entre los desarrolladores que se animan a brindarnos historias que
toman inspiración de los grandes del género como LucasArts y Sierra Online,
siendo el videojuego que ocupa esta reseña producto del indidev Jeremy Fryc junto a un par de amigos y con el
apadrinamiento de Flynn’s Arcade como publishers una aventura gráfica como mandan
los sagrados cánones del género que toma inspiración de la cultura mexicana y
los shows de ciencia ficción de los años sesenta que nos lleva por todos los
rincones de este sistema solar a bordo de una nave espacial tripulada por un
par de adictos a los tacos que por cosas del destino serán la última esperanza
de la humanidad.<span></span><a href="https://retroorama.blogspot.com/2022/03/indie-review-dexter-stardust-adventures.html#more">Continue...</a>Gendouhttp://www.blogger.com/profile/12613400799230103896noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-3794365780792602261.post-10259129662751084962022-02-24T04:30:00.001-04:002022-02-24T04:30:00.177-04:00 Retro Review: Pulseman<p></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEiyhAwyjoIzUdpzm9kLi39Ck0meoobp2aaIs6ufDHaao1xUIhwmJ9scFts3EC_686hw5P_q9rGRfKzGPP6oFVQ9rZSjze_2WTAzvh8lEvJaE5yRcKanXgu6RvD4wS_nPfRgUXg1mMZkZt0S5ZvHn3SOjF6lmLBNAmrU6U3wZefMBr6g_89OSKMjzmWo0w=s325" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="325" data-original-width="220" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEiyhAwyjoIzUdpzm9kLi39Ck0meoobp2aaIs6ufDHaao1xUIhwmJ9scFts3EC_686hw5P_q9rGRfKzGPP6oFVQ9rZSjze_2WTAzvh8lEvJaE5yRcKanXgu6RvD4wS_nPfRgUXg1mMZkZt0S5ZvHn3SOjF6lmLBNAmrU6U3wZefMBr6g_89OSKMjzmWo0w=w271-h400" width="271"></a></div><br>Game Freak es una empresa mundialmente reconocida por haber creado Pokémon, pero antes de ello se enfocaron a crear un videojuego de plataformas puro y duro como marcaban los cánones de los años noventa con el mismo Satoshi Tajiri como director y en exclusiva para Sega Genesis (o Mega Drive dependiendo de donde estés) que explotaba al máximo todos y cada uno de los 16 bits de este sistema al punto de hacer sudar al tan mentado “Blast Processing” del que Sega hacía alarde con su procesador en donde un niño con poderes de forma bastante cliché se convertirá en la salvación del universo.<span></span><p></p><a href="https://retroorama.blogspot.com/2022/02/retro-review-pulseman.html#more">Continue...</a>Gendouhttp://www.blogger.com/profile/12613400799230103896noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-3794365780792602261.post-63093109900888654542022-02-17T04:30:00.007-04:002022-02-17T04:30:00.159-04:00Indie Review: Coffee Talk<p><span style="font-family: courier;"></span></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><span style="font-family: courier;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEiK5YYhgaTXd3DJiveH0yZi4eC2HLSdU7hW78T_9Hvg__Hy6z5gaAi2cOQcsSTC_7u_PvutzUjewf_l3iiifyo_kwRdaR7FIsE6huoXvOeUV5ZF5k5Pc4jQKshFza91f_q2B_YRb965zAKArlwOrUwpTNmznyu9xdnVBX9f2Y7vqixjrTFjqJcyiMqDGA=s315" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="250" data-original-width="315" height="317" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEiK5YYhgaTXd3DJiveH0yZi4eC2HLSdU7hW78T_9Hvg__Hy6z5gaAi2cOQcsSTC_7u_PvutzUjewf_l3iiifyo_kwRdaR7FIsE6huoXvOeUV5ZF5k5Pc4jQKshFza91f_q2B_YRb965zAKArlwOrUwpTNmznyu9xdnVBX9f2Y7vqixjrTFjqJcyiMqDGA=w400-h317" width="400"></a></span></div><span style="font-family: courier;"><br>Toda la vida he sido ferviente defensor del potencial ilimitado que tienen los videojuegos para contar historias utilizando diferentes formas de interacción y con el boom que supuso <a href="https://retroorama.blogspot.com/2020/07/indie-review-va-11-hall-cyberpunk.html">VA-11 Hall-A: Cyberpunk Bartender Action</a>, las visual novels adquirieron una especie de subgénero que mezcla su característico estilo basado en la toma de decisiones con las aventuras gráficas point n' click y los RPGs para ofrecernos experiencias narrativas mucho más complejas e intímas como bien hicieron los indiedevs indonesios Toge Productions, quienes inspirados por un programa de televisión japones de nombre "Midnight Dinner", cuya storia va sobre un chef que tiene un restaurante que solo abre después de la medianoche y ayuda a sus clientes a resolver cualquier tipo de situación por las que estén pasando, lo que da como resultado una experiencia en la podremos identificarnos con las personas que nos visitan mientras les servimos un café al final de sus jornadas.<span></span></span><p></p><a href="https://retroorama.blogspot.com/2022/02/indie-review-coffee-talk.html#more">Continue...</a>Gendouhttp://www.blogger.com/profile/12613400799230103896noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-3794365780792602261.post-26301863102565497582022-02-10T04:30:00.001-04:002022-02-10T04:30:00.174-04:00Fangame Review: Metroid: Between Worlds<p><a href="https://retroorama.blogspot.com/2018/05/metroid-la-revolucion-de-todo-un-genero.html"></a></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEhNmkIuVxd5w0wFyxYY-fwk4aYCyPt5izBwCahF6hA2NjiengNLWlGdDFk72n7KRU00jRmP0rUdkFIAZ3jkjAFwxpTIJguykId81zoIzS-lAKP18buA-Ka_8gsuoY64qjxv1wTfGvVynaeAdAPXlDTj3GenVeg6C_BiiObvPrGCHKQ4o6FqD4Fx4Whugw=s1280" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="720" data-original-width="1280" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEhNmkIuVxd5w0wFyxYY-fwk4aYCyPt5izBwCahF6hA2NjiengNLWlGdDFk72n7KRU00jRmP0rUdkFIAZ3jkjAFwxpTIJguykId81zoIzS-lAKP18buA-Ka_8gsuoY64qjxv1wTfGvVynaeAdAPXlDTj3GenVeg6C_BiiObvPrGCHKQ4o6FqD4Fx4Whugw=w400-h225" width="400"></a></div><br>Metroid es una de las sagas más importantes en la historia de los videojuegos al punto que a pesar de contar con un puñado de títulos, su énfasis en la exploración no lineal la ha llevado a inspirar a muchísimos desarrolladores a lo largo de sus más de treinta años de trayectoria. Desde aficionados que modifican las entregas originales en forma de hacks hasta desarrolladores que crean sus propias aventuras inspiradas en la cazar recompensas más querida por muchos tanto a nivel técnico como argumental, siendo el que ocupa estas lineas un fangame desarrollado íntegramente por una reconocida usuaria de Reddit cuyo nombre es Kelly_Crystal, quien se ha encargado de llevar a Samus a nueva aventura creada con un motor de fabricación propia en donde una vez más tendrá que volver a SR-388 debido a que los metroids están reapareciendo de forma misteriosa, pero al llegar, se dará cuenta de que hay algo mucho más grande y turbio detrás de este acontecimiento.<span></span><a href="https://retroorama.blogspot.com/2022/02/fangame-review-metroid-between-worlds.html#more">Continue...</a>Gendouhttp://www.blogger.com/profile/12613400799230103896noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-3794365780792602261.post-38242300674094704542021-10-14T04:30:00.001-04:002021-10-14T04:30:00.217-04:00Retro Review: Chrono Trigger DS<p></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEggVBH1FPlsp7w7HlqkFaxn35IPZXXhCZtSoCCiPmzmNV9dGY0QKdo6XDncKqbBXzJlzzmEoJIAA6Be6dNBBuq6Py4Sa0Kla95b4YdxKxmkbhyphenhyphenHkBmMprM9mXpgL5kCAuOy_zMtJABeLdeU/s640/20309_front.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="569" data-original-width="640" height="285" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEggVBH1FPlsp7w7HlqkFaxn35IPZXXhCZtSoCCiPmzmNV9dGY0QKdo6XDncKqbBXzJlzzmEoJIAA6Be6dNBBuq6Py4Sa0Kla95b4YdxKxmkbhyphenhyphenHkBmMprM9mXpgL5kCAuOy_zMtJABeLdeU/s320/20309_front.jpg" width="320"></a></div><br>Chrono Trigger desde que apareció por allá a mediados de los noventa en la Super Nintendo, se consolidó como uno de los mejores RPGs de todos los tiempos gracias a sus importantes innovaciones que hasta el día de hoy podemos apreciar en títulos posteriores. Y es que fue creado nada más ni nada menos que por un equipo de proporciones épicas encabezado por el creador de Final Fantasy, Hironobu Sakaguchi; el creador de Dragon Quest, Yuji Horii; y el mundialmente aclamado mangaka, Akira Toriyama, quienes fueron nombrados como el "Dream Team" de los vídeojuegos.<p></p><p>Durante el apogeo de la Nintendo DS, Square Enix se tomó para gusto de todos sus fans el realizar remakes mejorados que aprovechaban en mayor o menor medida las bondades técnicas de esta portátil de Nintendo, por lo que obviamente Chrono Trigger estaba en esa lista de remakes y el resultado es una aventura que preserva todo el encanto de la original y añade un par de elementos tanto técnicos como jugables que posiblemente lo transforman en la experiencia definitiva de estos singulares viajeros del tiempo.<span></span></p><a href="https://retroorama.blogspot.com/2021/10/retro-review-chrono-trigger-ds.html#more">Continue...</a>Gendouhttp://www.blogger.com/profile/12613400799230103896noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-3794365780792602261.post-62883292701937053782021-10-07T04:30:00.001-04:002021-10-07T04:30:00.271-04:00Retro Review: Alice in Wonderland<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEisVUQ_7F3YlNGNbPnHTd3QdB3bHCuwlMJ9GjcwSQ4DZ6eSvhAya8if2IaaaFDlcGZU9hc7J-fdxnh2pbnI2t7iCz2DjAAp1GkDl7GJHn594mw56JTBZwnE5qXs9PVOY4wrn7-vVERKsyZ7/s800/628514-disney-alice-in-wonderland-nintendo-ds-front-cover.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="721" data-original-width="800" height="288" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEisVUQ_7F3YlNGNbPnHTd3QdB3bHCuwlMJ9GjcwSQ4DZ6eSvhAya8if2IaaaFDlcGZU9hc7J-fdxnh2pbnI2t7iCz2DjAAp1GkDl7GJHn594mw56JTBZwnE5qXs9PVOY4wrn7-vVERKsyZ7/s320/628514-disney-alice-in-wonderland-nintendo-ds-front-cover.jpg" width="320"></a></div><br>A finales de la década del 2000, Disney puso en marcha una película live action de la historia de Alicia en el País de las maravillas a cargo de Tim Burton y lógicamente los vídeojuegos basados en esa película no se hicieron esperar, aunque para la Nintendo DS decidieron tomar una dirección distinta y en vez de adaptar la película como hicieron las versiones para consolas de sobremesa, está versión ofrece una historia inédita que explota al máximo las características de este sistema, por lo que el desarrollo estuvo a cargo del estudio francés Étranges Libellules los cuales tenían una amplia experiencia desarrollando vídeojuegos basados en series y películas animadas.<span></span><a href="https://retroorama.blogspot.com/2021/10/retro-review-alice-in-wonderland.html#more">Continue...</a>Gendouhttp://www.blogger.com/profile/12613400799230103896noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-3794365780792602261.post-1264365336682364042021-09-30T04:30:00.001-04:002021-09-30T04:30:00.199-04:00 Llegamos a los cinco años (y los que faltan)<p></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjTblkgcstQVtkqyd27Ie57J5ENiTTU830FXf7gL3W1Hca3Ge7cYpIPEjhjwUP9jL28arMueTmdP8o4F8io60w2HBHdnNieIcqQe4mPyrl4K3cXHCih-z2i6NdLPR7z2Z82MfgA1_o7w_gd/s800/Rosado+Azul+y+Negro+Gradiente+Imagen+del+Perfil+de+Twitch.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="800" data-original-width="800" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjTblkgcstQVtkqyd27Ie57J5ENiTTU830FXf7gL3W1Hca3Ge7cYpIPEjhjwUP9jL28arMueTmdP8o4F8io60w2HBHdnNieIcqQe4mPyrl4K3cXHCih-z2i6NdLPR7z2Z82MfgA1_o7w_gd/s320/Rosado+Azul+y+Negro+Gradiente+Imagen+del+Perfil+de+Twitch.jpg" width="320"></a></div><br>Fue el 30 de septiembre del 2016 cuando después de muchas dudas y consejos de muchos amigos cercanos y familiares cuando me animé a abrir este espacio que lleva por nombre Retro-o-Rama, y a pesar de que en el primer año estuve experimentando con diversas clases de contenidos, fueron las reseñas las que se quedaron hasta el día de hoy, ya que estas son las que realmente me permiten difundir de manera más o menos precisa los videojuegos que quiero que capten tu atención.<span></span><p></p><a href="https://retroorama.blogspot.com/2021/09/llegamos-los-cinco-anos-y-los-que-faltan.html#more">Continue...</a>Gendouhttp://www.blogger.com/profile/12613400799230103896noreply@blogger.com9tag:blogger.com,1999:blog-3794365780792602261.post-47722239306695822452021-09-24T04:30:00.001-04:002021-09-24T04:30:00.256-04:00Retro Review: Killzone<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgjnEv8pxjRNA7LNHyhxyqjAqzNHYj7gqDEKS_c-etXPn3mqWXVqT9IINLMy9-7fBn2VuCHFAHgnMkJx_8rJSp-kgA_pu6ewbddqwJ4BsHPZcQD7Wakhqhx97KK8UNQDXPdHHSx-wLi_JVf/s1131/50323-killzone-playstation-2-front-cover.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1131" data-original-width="800" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgjnEv8pxjRNA7LNHyhxyqjAqzNHYj7gqDEKS_c-etXPn3mqWXVqT9IINLMy9-7fBn2VuCHFAHgnMkJx_8rJSp-kgA_pu6ewbddqwJ4BsHPZcQD7Wakhqhx97KK8UNQDXPdHHSx-wLi_JVf/w283-h400/50323-killzone-playstation-2-front-cover.jpg" width="283"></a></div><br>Mientras que Halo se había cimentado no solo como uno de los mejores juegos de Xbox sino de toda su generación, en Sony contemplaron plantarle cara con una aventura que luchara de tu a tu sin contemplaciones, así que le delegaron la tarea a Guerrilla Games, quienes no solo se dedicaron a estudiar a fondo a su feroz rival sino también a todos los first person shooters que salieron durante ese lapso de tiempo y el resultado final es un videojuego ubicado en un futuro siglo XXIV repleto de mucha acción que se desarrolla en el corazón de una invasión alienígena que explota al máximo la potencia de la segunda consola de Sony.<span></span><a href="https://retroorama.blogspot.com/2021/09/retro-review-killzone.html#more">Continue...</a>Gendouhttp://www.blogger.com/profile/12613400799230103896noreply@blogger.com4tag:blogger.com,1999:blog-3794365780792602261.post-15516902810837045852021-08-26T04:30:00.001-04:002021-08-26T04:30:00.268-04:00Retro Review: Metroid II: Return of Samus<p></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjkVHd_9dDPngA1Vx1Eziv6R2LuBSav89vP_EA0MC3Xbea8HJaVf830zrqNR-xmHPQPIUJsxZrQbMGg61t3lV4Toiluq87AqL7mCkWadOj8Tb7qXlbQBqhOwB51NsDfEv5t37cbGacUtGsV/s640/3.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="640" data-original-width="640" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjkVHd_9dDPngA1Vx1Eziv6R2LuBSav89vP_EA0MC3Xbea8HJaVf830zrqNR-xmHPQPIUJsxZrQbMGg61t3lV4Toiluq87AqL7mCkWadOj8Tb7qXlbQBqhOwB51NsDfEv5t37cbGacUtGsV/s320/3.jpg" width="320"></a></div><br>Desde su aparición en 1986 en la NES, <a href="https://retroorama.blogspot.com/2018/05/metroid-la-revolucion-de-todo-un-genero.html">Metroid</a> tomó al mundo por sorpresa gracias a sus interesantes mecánicas alrededor de la exploración no lineal que ofrecía una perspectiva algo distinta a como se conocían los videojuegos de plataformas, por lo que naturalmente una secuela vendría en camino, solo que en esta ocasión, Gunpei Yokoi y su división R&D 1 junto con Intelligent Systems llegaron a la conclusión de que esta aventura aterrizaría en la Game Boy para convertirlo en el título más ambicioso que haya aparecido en ese sistema y el resultado cumple moderadamente bien esta premisa en donde una vez más nuestra cazarrecompensas favorita tendrá el destino de la galaxia en sus manos, ya que la Federación Galáctica le ha ordenado destruir hasta el último de los metroids existentes en el planeta SR-388 debido a que podrían ser utilizados con fines militares por los piratas espaciales, ya que los marines que tenían esa misión asignada terminaron pereciendo.<span></span><a href="https://retroorama.blogspot.com/2021/08/retro-review-metroid-ii-return-of-samus.html#more">Continue...</a>Gendouhttp://www.blogger.com/profile/12613400799230103896noreply@blogger.com2tag:blogger.com,1999:blog-3794365780792602261.post-83319975662505079952021-08-24T04:30:00.001-04:002021-08-24T04:30:00.235-04:00Indie Review: The Shapeshifter<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh_LZIDTJuUzURABgiJGEOoXdT2m7IrHveKESTMLiAr50bXURpVxeF5f9p3l6bpvYZr6EuiwgWI4_SA8fs9mGjKCp6fMC-WoWY6DDCRPYdj_FqfvXpxTBZlS_xIedqhZAqWOuK7hduPC8xQ/s160/0UPqGU.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="144" data-original-width="160" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh_LZIDTJuUzURABgiJGEOoXdT2m7IrHveKESTMLiAr50bXURpVxeF5f9p3l6bpvYZr6EuiwgWI4_SA8fs9mGjKCp6fMC-WoWY6DDCRPYdj_FqfvXpxTBZlS_xIedqhZAqWOuK7hduPC8xQ/w400-h360/0UPqGU.png" width="400"></a></div><br>Green Boy Games es un estudio de videojuegos independientes de España creado y manejado íntegramente por una sola persona de nombre "Dana", quien tiene como finalidad engrosar la lista de videojuegos que salieron para nuestra querida Nintendo Game Boy, ya que según en sus propias palabras, la Game Boy fue la primera consola que se compró con su dinero y encuentra fascinante el desarrollar software con el reto añadido de las limitaciones técnicas de dicho sistema, por lo que en esta ocasión nos trae una mágica aventura en donde un chico llamado Elliot, quien tras haber ido de campo con sus amigos el fin de semana conoce a un enigmático elfo que le permite transformarse en cualquier animal que toque en agradecimiento por haberle ayudado a salir de un pozo además de invitarlo a la Tierra de los Elfos, pero desafortunadamente Elliot se ha perdido y de paso la Tierra de los Elfos ha caído bajo las garras de un malvado hechicero, por lo que usará su ingenio y su recién adquirida habilidad para dar con el camino de vuelta a la tierra de los elfos y luego a casa.<span></span><a href="https://retroorama.blogspot.com/2021/08/indie-review-shapeshifter.html#more">Continue...</a>Gendouhttp://www.blogger.com/profile/12613400799230103896noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-3794365780792602261.post-6639879327918513382021-08-17T04:30:00.001-04:002021-08-17T04:30:00.257-04:00Retro Review: Progear<p></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiaIm00PjSCWK-8rBi1rNWqDKAIhT4_Dp87dUF7vasc5gPgmf0uITvwaYv2GyxkG4Q_sIgmgxCG-Hm6hOqzOtw5LXDNQMa-ESUYU_LOhHMaRzLsz5OufWZLUbwfVxCGrsDfVsHqOCUxApLw/s700/0_MYMkRXHyHvEYzHhc.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="700" data-original-width="502" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiaIm00PjSCWK-8rBi1rNWqDKAIhT4_Dp87dUF7vasc5gPgmf0uITvwaYv2GyxkG4Q_sIgmgxCG-Hm6hOqzOtw5LXDNQMa-ESUYU_LOhHMaRzLsz5OufWZLUbwfVxCGrsDfVsHqOCUxApLw/w286-h400/0_MYMkRXHyHvEYzHhc.jpg" width="286"></a></div><br>Debido a que CAVE estaba enfrentando dificultades en el mercado de los arcades a principios del 2000 debido al declive que estaban experimentando, decidieron hacer un título a modo de despedida y para ello se aliaron con Capcom y a pesar de que el sistema CP System II ya le estaban cobrando factura los años que llevaba a sus espaldas, fue elegida sobre sobre su sucesora para crear un bullet hell como solo ellos saben hacer, con una multitud de proyectiles y enemigos en pantalla que llevarán al límite los reflejos de hasta los más curtidos con una historia que nos lleva a un mundo de engranajes y vapor llamado Parts que ha caído bajo el yugo de una corrupta élite que ha encontrado la forma de obtener la juventud eterna y por ello han esclavizado a sus ciudadanos durante generaciones, hasta que un día, un grupo de niños se alzaron en armas y le pondrán fin esta oligarquía utilizando unas aeronaves experimentales robadas.<span></span><p></p><a href="https://retroorama.blogspot.com/2021/08/retro-review-progear.html#more">Continue...</a>Gendouhttp://www.blogger.com/profile/12613400799230103896noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-3794365780792602261.post-64344722667282112592021-08-12T04:30:00.001-04:002021-08-12T04:30:00.230-04:00Indie Review: Blasphemous<p></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh0wOih5kL4MYtQBAZKtFayjwskjAfSRY_L_OivOdAiiF9Iu4K0yw4hiyttv153og879po46v-wnCOUncMK1-OsC1-hK25aM8gEQwYDWZTB_UqhktjB8oWHDVUGklzFHxA_brVojmiGumKH/s1200/1.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="800" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh0wOih5kL4MYtQBAZKtFayjwskjAfSRY_L_OivOdAiiF9Iu4K0yw4hiyttv153og879po46v-wnCOUncMK1-OsC1-hK25aM8gEQwYDWZTB_UqhktjB8oWHDVUGklzFHxA_brVojmiGumKH/w266-h400/1.jpg" width="266"></a></div><br>The Game Kitchen es un estudio independiente proveniente de España que se ha propuesto crear un videojuego que sobresalga dentro de la escena indie tomando como inspiración artística la cultura y las tradiciones de la región de Sevilla, la estética de Berserk y las mecánicas de títulos como Metroid, Castlevania e incluso Dark Souls para llevarnos a una lejana tierra llamada Cvstodia que se ha visto azotada por un evento conocido como "El Milagro", la cual se ha encargado de convertir de verter una maldición sobre sus habitantes al punto de convertirlos en monstruosidades o provocándole distintas calamidades, siendo uno de estos afectados un sobreviviente de la Hermandad del Lamento Mudo el cual se le conoce como El Penitente, quien se encuentra sufriendo un ciclo de resurrección y muerte que lo ha llevado a emprender un viaje para poner fin a su episodio interminable, aunque la verdad es que el destino de toda Cvstodia se encuentra en sus manos.<span></span><a href="https://retroorama.blogspot.com/2021/08/indie-review-blasphemous.html#more">Continue...</a>Gendouhttp://www.blogger.com/profile/12613400799230103896noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-3794365780792602261.post-77792455400313320252021-08-10T04:30:00.001-04:002021-08-10T04:30:00.261-04:00Indie Review: Lambs on the road : The beginning<p></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhFzQ_4h7gT-xM8zc8fHPAvAta7rPpJ4qApTEnjoZ1B1ce4y7MWoE7sTGTHYPITsbAF5mJ1uqcbvQVAOw86fEINNrXrICDhe7rFjEHOb3qGgau1iPFLVNmhGwaXd79j2Gw8bo7o3Ej6shz9/s1816/LOTR_Cartel_1.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1050" data-original-width="1816" height="231" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhFzQ_4h7gT-xM8zc8fHPAvAta7rPpJ4qApTEnjoZ1B1ce4y7MWoE7sTGTHYPITsbAF5mJ1uqcbvQVAOw86fEINNrXrICDhe7rFjEHOb3qGgau1iPFLVNmhGwaXd79j2Gw8bo7o3Ej6shz9/w400-h231/LOTR_Cartel_1.jpg" width="400"></a></div><br>Los indiedevs españoles de Flynn's Arcade y Gone Mad Studios inspirados por la novela postapocaliptica "La Carretera" de Cormac McCarthy en donde se nos narra la historia de un padre y su hijo que emprenden un viaje a través de desolados parajes producto de un extraño cataclismo que extinguió gran parte de la vida en la Tierra, pusieron manos a la obra para adaptar los elementos claves más característicos de esta obra narrativa del 2006 con una aventura episódica en donde su protagonista, John, tendrá que encontrar a su hija la cual ha desaparecido en extrañas circunstancias a través de distintos escenarios habitados por personas que con el pasar del tiempo han ido perdiendo la humanidad de forma gradual, por lo que John tendrá que enfrentar al destino sin mirar atrás.<span></span><a href="https://retroorama.blogspot.com/2021/08/indie-review-lambs-on-road-beginning.html#more">Continue...</a>Gendouhttp://www.blogger.com/profile/12613400799230103896noreply@blogger.com1