Indie Review: Kingsway.


De la mano del desarrollador indie canadiense Andrew Morrish y publicado por Adult Swim, nos llega este interesante roguelike inspirado en los primeros RPGs que surgieron para computadoras personales hace varias décadas atrás en el que encarnamos a un aventurero que debe salvar a un reino de constantes amenazas además de explorar cada pueblo, cueva y mazmorra en busca de tesoros y experiencia.

Retro Review: Side by Side Special.


En 1996 y 1997 Taito había lanzando para su famoso Taito JC System Type-C dos videojuegos de carreras en pasos de montaña o touge como se le conoce en Japón denominados Sybe by Side y Side by Side 2 Evoluzione, el éxito de esta pareja arcade fue tan grande que Taito puso manos a la obra y decidió recopilar estos dos títulos en una especie de remix para la Sony Playstation que era la consola de sobremesa reinante en aquel entonces.

Indie Review: Warlock Bentspine.


De la mano del desarrollador nigeriano Lazrool nos llega este simpático título con claras influencias de  videojuegos de plataformas clásicos como Castlevania, Megaman y Metroid, pero a su vez con reminiscencias de los videojuegos indies que surgieron a principios del 2000 como Cave Story o Allex the Allegator combinados con su propio estilo particular.

Retro Review: Conker’s Bad Fur Day.


De la mano del estudio británico Rareware, nos llega este ambicioso título que rompió todos los esquemas de la biblioteca de la Nintendo 64 que era considerada por una vasta mayoría de manera errónea como una “consola para niños”, en el que nos metemos en la piel de una avara y borracha ardilla roja llamada Conker que debe hacer hasta lo imposible por rescatar a su novia que nos envolverá en una de las mas graciosas y extrañas aventuras que hayamos tenido frente a una consola de videojuegos, así que no dejes que el aspecto infantil de sus personajes te engañe.

Revelados los primeros detalles de la Ataribox


Atari hizo públicos los primeros detalles de su nueva consola de videojuegos llamada Ataribox que toma inspiración de sus modelos mas emblemáticos para complacer a sus seguidores de toda la vida como para atraer nuevos seguidores.

Retro Review: Castlevania III: Dracula’s Curse.


Castlevania II: Simon’s Quest fue algo controversial debido a los elementos RPG que no gustaron a muchos gamers sin contar con alguas fallas que de verdad le restaron algo de brillo al título. En esta tercera entrega, Konami botó la casa por la ventana llevando a una entrega a un nuevo nivel sin caer en lo repetitivo, trasladándonos a una nueva historia con un nuevo Belmont en una nueva misión de tratar de derrotar al príncipe de la oscuridad, pero esta vez no está solo.

Retro Review: Castlevania II: Simon’s Quest.


Tras el éxito cosechado por la entrega anterior, era imperativo que Konami hiciera una secuela para explotar esta naciente franquicia que calaría hondo en el corazón de muchos gamers, por lo que nuevamente viajaremos a la Europa gótica del siglo XVII para saber que aventura o desventura le aguarda al legendario Simon Belmont.

Retro Review: Castlevania.


De la mano del estudio japonés Konami llega este precioso título con tintes de horror que brilla con luz propia que nos cuenta la historia de Simon Belmont, que es un descendiente de una familia de cazadores de vampiros que debe tomar el látigo ancestral de su familia y derrotar al mismísimo Drácula, pero no todo será tan sencillo como parece.

Indie Review: Furfly.


De la mano del estudio indie rumano SMD Gaming Studio nos llega este interesante título inspirado en la época dorada de los videojuegos, tomando la clásica pero efectiva fórmula de diseño minimalista con buena jugabilidad.

Retro Review: Kat's Run: Zen-Nippon K Car Senshuken.


En los noventas los gamers tenían muy claro lo creativas que eran las compañías de videojuegos a la hora de desarrollar títulos de carreras, títulos como Outrun con sus estilo particular y excelente banda sonora, F-Zero que nos trasladaba al futuro donde se realizaban carreras frenéticas a toda velocidad y Super Mario Kart que prácticamente inició un subgénero de las carreras reinventando la fórmula agregando powerups que hacían las carreras más interesantes y aleatorias. Atlus al ver como las fórmulas de éstos títulos destacaban entre los de sus rivales, decidió mezclarlas en este título como un intento de añadir variedad a un género saturado como el de las carreras.

Ultima Hora: Dumpean la ROM de Rayman para Super Nintendo


En Octubre del año pasado les había comentado sobre un prototipo de Rayman que había sido desarrollado para la Super Nintendo, pero por diversos motivos fue cancelado y el juego fue trasladado a Atari Jaguar, Sony Playstation y PC principalmente.

Retro Review: Advance Wars.


De la mano del estudio japonés Intelligent Systems llega este asombroso y adictivo título que pondrá al máximo nuestra capacidad analítica para planificar estrategias militares que nos permitan derrotar al enemigo o capturar su base en un mundo dominado por guerras y facciones separatistas.