Indie Review: John Wick NESlike Tribute.


John Wick es sin lugar a dudas una de las franquicias de películas más exitosas de la actualidad y es que la combinación de Keanu Reeves con una historia en la que un hombre hace hasta lo imposible por su perro y la ultraviolencia dan como resultado un bombazo de proporciones épicas. De hecho, hace un tiempo atrás, Danilo Dias y Dominic Ninmark lanzaron un vídeo que homenajea/parodia las aventuras de "Baba Yaga" como un título para NES y luego un indiedev brasileño llamado Murilo pensó que sería buena idea trasladar lo que se vio en este vídeo a un videojuego real y el resultado es un run n' gun explosivo con una dificultad endemoniada como dictan los cánones de la vieja escuela que podemos disfrutar en nuestras PCs.

Indie Review: Beautiful Bricks.


Breakout revolucionó el mundo con una sencilla y efectiva premisa que consistía en romper la mayor cantidad de bloques posibles golpeando una bolita con un pad, diez años después Taito hizo lo propio con Arkanoid refinando esta fórmula al añadir powerups que modificaba los patrones de juegos y por ende añadía más diversión, luego vinieron una enorme cantidad de títulos derivados que en mayor o menor medida copiaban las mecánicas de estos títulos y este del que escribo en esta líneas desarrollado por el indiedev australiano Ready Wolf es mucho más que un tributo, es una reinvención de este clásico en toda regla porque añade muchos extras que lo convierten una experiencia muy entretenida.

Retro Review: Contra: Hard Corps.


Contra (O Probotector dependiendo del lugar donde te encuentres) es una saga que nació en los arcades y por su popularidad sus entregas terminaron siendo porteadas a distintos sistemas, pero Konami viendo el poder que tenía la Mega Drive (O Genesis dependiendo del lugar donde te encuentres) decidió hacer las cosas bien y se estudiaron a fondo todo lo que esta consola era capaz de hacer para estrenarse por todo lo alto de manera que pudiera sorprender a propios y a extraños con una aventura en donde tendremos que salvar al mundo de una invasión alienígena mientras nos deleitamos con uno de los portentos técnicos más impresionantes que se hayan visto en los 16 bits de Sega.

Indie Review: Book of Eos.


TestZero es un indiedev americano que se tomó como reto el poder diseñar, producir y publicar un videojuego en un mes y para ello se valió de RPG Maker para crear una aventura que toma los preceptos básicos de un JRPG, pero con un giro de tuerca a nivel argumental...¡Los monstruos son los protagonistas!

Retro Review: Crisis Force.


A pesar de que las consolas de 16 bits estaban protagonizando una guerra para determinar cuál podía captar la atención de los fans de los shoot 'em ups, en Konami pensaron que la Famicon todavía tenía mucho que dar en este género, por lo que se pusieron manos a la obra para desarrollar un título en exlusiva que exprimiera al máximo cada uno de los 8 bits de la bestia de Nintendo gracias al inteligente uso de un chip personalizado denominado "VRC4" que permitía que esta consola hiciera cosas que iban más allá de sus capacidades para demostrar que ese género seguía vivo en la generación anterior.

Indie Review: Katana Soul.


Los indiedevs de SEEP son conocidos por tener una gran obsesión por la cultura pop de los ochentas y los videojuegos retro, así que aprovecharon de rendir tributo a las películas japonesas de artes marciales y los videojuegos de acción que la rompieron en los ochentas creando un título que si no fuese porque corre en una PC actual, pensaríamos que estamos frente a una Commodore 64 en 1987.

Retro Review: 4x4 Evo 2.


A principios de este siglo, comenzó una invasión de videojuegos de carreras en vehículos todo terreno que buscaban aprovechar la estela dejada por Test Drive: Offroad, Terminal Reality había lanzado un título de estas características a principios del 2000 que había captado una pequeña comunidad bastante activa desde el principio, así que comenzaron a desarrollar una secuela que añadía nuevos elementos que hacen que la experiencia de juego sea mucho mejor y tratar de alejarse un poco de las propuestas que presentaba la competencia.

Indie Review: Guacamelee!


México tiene un folklore con una vasta devoción, respeto y fervor por la muerte al igual que un gran amor hacia la lucha libre que con el pasar de los años y gracias a la globalización, estas tradiciones se han implementado a la cultura pop de todo el mundo y no hay mejores pruebas que la cantidad de obras que giran en torno a estas dos temáticas tan mexicanas, por ese motivo los indiedevs canadienses DrinkBox Studios se pusieron manos a la obra para traernos un metroidvania que rinde tributo a estas grandes manifestaciones de la cultura mexicana junto a una jugabilidad endemoniada típica de la vieja escuela y toneladas de referencias y parodias hacia la cultura pop en general que harán que pasemos un buen puñado de horas mientras ayudamos a un humilde campesino a que se convierta en la última esperanza de salvar el día.