Top de mis recomendaciones indies & retros del 2020
Retro Review: Jazz Jackrabbit: Holiday Hare 1995
Jazz Jackrabbit había dominado la escena de los videojuegos de plataformas en PC al traer un apartado técnico y una jugabilidad que se creía que solo era posible en consolas y al año siguiente de su lanzamiento, Epic lanzó una pequeña edición especial a modo de spin-off en donde nuestro simpático conejo espacial ahora tendrá que volver a las armas para salvar la navidad haciendo que la cena, el ponche y los regalos lleguen sanos y salvos a nuestros hogares.
Retro Review: Dead Space
Visceral Games fue un prolífico estudio que formaba parte de Electronic Arts hasta el 2017 cuando fue cancelado, pero hace casi una década antes se introdujo dentro del mundo de los videojuegos de terror de una forma poco ortodoxa añadiendo elementos típicos de la acción a los elementos básicos de este género además de tomar inspiración en otras obras existentes tanto en los videojuegos como en la literatura y en el cine sin perder ni un ápice de su identidad propia dando como resultado el inicio de una saga que se ha convertido en un clásico por méritos propios en donde la sensación de agobio y soledad se dan la mano para brindar una sensación de inmersión pocas veces vista dando como resultado su proyecto más ambicioso hasta la fecha.
Indie Review: Misplaced
El indiedev ruso Denis Grachev, mejor conocido como “RetroSouls” vuelve a darle cariño a la consola del "Blast Processing" con un videojuego que aprovecha cada uno de sus 16 bits para brindarnos un apartado artístico impecable y una jugabilidad en donde nuestra lógica será nuestra principal herramienta para avanzar, ya que tendremos que ayudar a la pequeña Hara, quien un día se da cuenta de que todos los días pasan de la misma manera y con los mismos acontecimientos, así que se embarcará en una aventura para descubrir por qué la isla en la que vive tiene este extraño fenómeno y como dar con su solución.
Retro Review: Aliens: Infestation
Indie Review: Flight of Pigarus
Kagesan es un indiedev que ha apostado por darle amor a la Sega Master System en forma de un shoot'em up rompe récords muy colorido y repleto de mucha acción con un apartado técnico impecable y protagonizado por un cerdito alado que deberá enfrentarse a vacas, ovejas, gallinas y toros mutantes para poner a salvo la granja en la que habita, dando como resultado una experiencia que demuestra que esta consola de 8 bits de Sega todavía tiene mucho que ofrecer y gente que la adora.
Retro Review: GT Advance Championship Racing
La Game Boy Advance es un sistema que ha albergado una gran cantidad de títulos increíblemente ambiciosos que llevaron el concepto de los videojuegos portátiles a un nivel bastante elevado y la desarrolladora MTO que por aquellos años de dedicaba íntegramente a desarrollar videojuegos de carreras se embarcó en un proyecto sumamente ambicioso que es el de crear un simulador de carreras que nada tendría que envidiarle a los que aparecieron en consolas y PC dando como resultado una experiencia muy completa llena de una variedad de circuitos y vehículos licenciados con un apartado técnico impecable que se pudiera disfrutar en todas partes y a cualquier hora.
Indie Review: Old Towers
El indiedev ruso Denis Grachev bajo el nombre “RetroSouls” se ha dedicado completamente a desarrollar videojuegos para sistemas retro de la era de los 8 y 16 bits, siendo esta ocasión un título hecho para la SEGA Mega Drive/Genesis con la misma maestría que cualquier desarrollador grande haya hecho a principios de los noventa para los bien recordados y queridos salones arcade, ya que tendremos que ayudar a un grupo de exploradores a hacerse con el tesoro oculto de las Torres Antiguas, pero la cosa no será tan sencilla porque estas viejas ruinas están llenas de muchos peligros y nuestra armas más poderosas serán el razonamiento y la lógica.
Retro Review: Metal Slug 7/Metal Slug XX
Tras un par de apariciones en forma de spin-offs y remasters en la Neo Geo Pocket, Game Boy Color y la Game Boy Advance, SNK Playmore y Noise Factory decidieron lanzar con todo a la saga Metal Slug en la Nintendo DS con una nueva entrega numerada que ofrece la misma acción que es una seña de identidad de la saga al mismo tiempo que se aprovecha de las capacidades técnicas que esta consola portátil posee, dando como resultado una experiencia que es familiar para los fans de la saga al mismo tiempo que ofrece pequeñas innovaciones que hicieron que volviera por la puerta grande y que posteriormente saliera en una gran cantidad de sistemas para que nadie se lo perdiera.
Indie Review: Metal Blast 2277
Indie Review: INMOST
Indie Review: Cat Quest
Indie Review: Environmental Station Alpha
Indie Review: Laraan
Indie Review: A Short Hike.
Indie Review: Flea!
Recomendaciones de Retro-o-Rama para Halloween 2020.
Indie Review: The Librarian.
Indie Review: Breakpoint.
Studio Aesthesia es un pequeño grupo conformado por los indiedevs Edward Lu y Nick Amlag cuyo objetivo es desarrollar videojuegos que combinan el minimalismo con la jugabilidad desenfrenada y mecánicas originales, siendo este título que abarca esta líneas un concepto bastante original que en palabras de sus creadores es un videojuego competitivo con mucha acción en donde las armas explotan, pero en realidad se trata de mucho más que eso, ya que nos encontraremos con una experiencia que mezcla una gran variedad de mecánicas provenientes de distintos géneros propios de los salones habitados por máquinas ruidosas y neones brillantes en donde sobrevivir es la prioridad si queremos alcanzar la puntuación máxima.
Retro Review: Blaster Master.
Indie Review: Saint Emiliana.
Indie Review: Party Hard.
Todos sabemos lo pesados que se pueden poner los vecinos cuando se les ocurre la magnífica idea de hacer una fiesta y molestar a todo el mundo hasta altas horas de la noche y partiendo de este concepto de sobra conocido (y vivido) por muchos, los indiedevs de Pinokl Games nos traen una divertida y extraña aventura a partes iguales en donde una serie de personas sucumben ante la desesperación que les producen las fiestas de sus vecinos y se convierten en asesinos seriales que van acabando con todas las fiestas que se les atraviese dando cómo resultado una especie de “simulador antisocial catártico para los que padecen de este mal los fines de semana”.
Indie Review: Iron Fisticle.
Indie Review: Tonight We Riot.
¡Retro-o-Rama celebra su cuatro aniversario!
Indie Review: Cloud Gardens.
Una de mis frases favoritas del gran Julio Verne es: "El poder creativo de la naturaleza siempre se antepone al instinto destructivo del hombre" y el videojuego que toma esta review del indiedev noruego Thomas van den Berg bajo el nombre de "Noio" es una gran demostración de dicho enunciado, ya que se nos presenta como una aventura experimental ubicada en un entorno post-apocalíptico cuyo objetivo es que debemos estimular a la naturaleza para que recupere los espacios que le han sido arrebatados por el hombre a lo largo de los siglos.
Indie Review: GUNSTAR.
Stevie Goodwin es un indiedev proveniente del Reino Unido que tiene una marcada pasión hacia los videojuegos retro y por esa razón en sus tiempos libres se ha tomado la libertad de crear un shoot'em up tomando influencias de las sagas más populares del género en estas últimas cuatro décadas para traernos una experiencia voxelizada que emana un amor por lo retro desde cualquier ángulo en donde se le mire en donde tendremos que defender nuestro planeta natal de todas las amenazas habidas y por haber.
Indie Review: Tamiku.
Josyan es un indiedev proveniente de España que además de ser parte activa en el desarrollo de Alex Kidd In Miracle World DX que se trata de un remake del clásico de Sega Master System, también ha lanzado varios títulos en solitario que demuestran de una forma muy personal el amor que le tiene a los videojuegos de antaño como ha quedado claro en Zeroptian Invasion que homenajea a los clásicos como Galaxian y Space Invaders, aunque para esta ocasión nos trae un título de plataformas inspirado en muchos títulos arcade de mediados de los ochenta y principios de los noventa en donde tendremos que ayudar a un travieso y curioso alienígena a destruir todos los globos del universo, pero a muchas formas de vida eso no les parecerá igual de divertido que a el.
Indie Review: Deleveled.
Indie Review: Mosaique Neko Waifus 3.
Indie Review: The Ambassador: Fractured Timelines.
Indie Review: Shovel Knight.
Indie Review: Castlevania: The Lecarde Chronicles.
Castlevania es sin lugar a dudas, una de las sagas más prolíficas y exitosas en la historia de los videojuegos y no solo por su historia que es un homenaje al género del terror, sino porque sus diferentes entregas trajeron numerosas mecánicas que hasta el día de hoy podemos encontrar en videojuegos tanto AAA como independientes, incluso algunos fans han realizado sus propias entregas de Castlevania como es el caso de los indiedevs de Migames liderados por Mig Perez el cual se dedicó a estudiar en profundidad la trilogía de NES a la que le ha hecho unos cuantos ajustes para adaptarla a los tiempos que corren además de brindar una fresca aventura que nada tiene que envidiarle a los títulos a los que rinde homenaje.
Indie Review: WodenGP.
Concebido por el indiedev español ViJuDa como un homenaje a los videojuegos de carreras isométricos que tan populares se hicieron en la década de los noventa tanto en los hogares como en los arcades, WodenGP se nos presenta como un título que está milimétricamente estudiado para para no solo captar la esencia de los videojuegos de los que toma inspiración a nivel técnico y jugable, sino que además se aprovecha de los estándares actuales para sortear las limitaciones técnicas de antaño y añadir muchas opciones que lo hacen sentir como una experiencia bastante fresca y renovada en donde competiremos contra duros rivales en una gran variedad de circuitos ambientados por todo el mundo para llevarnos la gloria máxima.
Indie Review: Fist of Awesome.
Indie Review: The Eternal Castle [REMASTERED].
Concebido por los indiedevs Leonard Menchiari, Daniele Vicinanzo y Giulio Perrone bajo el nombre de "TFL STUDIOS" como un remake de un ficticio videojuego que se perdió en algún lugar de la década de los ochenta, The Eternal Castle [REMASTERED] se nos presenta mediante una pantalla de carga similar a la de los PCs compatibles como una aventura que homenajea de forma bastante marcada a los plataformas cinemáticos como Prince of Persia y Another World al igual que la estética que mostraban los gráficos CGA de algunos de estos equipos además de añadir unos toques más modernos para recordarnos que seguimos en el presente en donde tendremos que explorar un extraño mundo para poder dar con la forma de volver a casa.
Indie Review: They Bleed Pixels.
Uno de los géneros más explotados por la escena indie son los videojuegos de plataformas con dificultad elevadísima y si bien gran parte de ellos sobresale gracias a su estética y trama como lo son Super Meat Boy, Celeste o Elliot; los indiedevs canadienses de Spooky Squid Games han decidido sumarse al carro con una aventura que llena de muchos retos con una ambientación inspirada en las historias de Edgar Allan Poe y Howard Phillips Lovecraft que pondrán nuestras habilidades y reflejos al límite al mismo tiempo que vamos descubriendo que rayos es lo que está sucediendo con nuestra protagonista.
Retro Review: Quake.
Indie Review: Broforce.
Indie Review: Super Psy Penguin.
Indie Review: Mighty No. 9.
Planificado y diseñado por Keiji Inafune, desarrollado por Inti Creates y respaldado a través de una monstruosa campaña de marketing y una exitosa y polémica campaña de Kickstarter, llega este título que concebido como un "sucesor espiritual" de la franquicia de Megaman para sentar las bases de una nueva saga utilizando muchos elementos que se volvieron icónicos para muchos de nosotros bajo una nueva identidad que pretendía enganchar tanto a los fans del pequeño bombardero azul como a nuevas generaciones de gamers.
Indie Review: Eternum EX.
Indie Review: Blood of the Werewolf.
Concebido por los indiedevs americanos de Scientifically Proven como una oda a los videojuegos de plataforma de la vieja escuela, Blood of the Werewolf toma los elementos más básicos como la linealidad y la excesiva dificultad y los mezcla con acción a raudales y un sistema de habilidades progresivo que nos hará sentir que estamos frente a uno de los tantos títulos que nos devoraron horas antaño en donde tendremos que ayudar a una madre a consumar su venganza mientras ponemos nuestras habilidades al máximo ya que este título no perdona errores.
Indie Review: Drive to Hell.
Indie Review: Dogurai.
Indie Review: Elliot.
Los indiedevs españoles de Plain and Game son un grupo de cuatro amigos que han querido rendir tributo a los videojuegos de plataformas de una forma bastante particular recurriendo a mecánicas de sobra conocidas por los amantes de los videojuegos, pero con un giro de tuerca a nivel estético y jugable que lo convierten en una experiencia única y difícil a partes iguales que es capaz de ofrecer un reto más que aceptable bajo una bonita fachada para los más exigentes.
Indie Review: Terraforming Earth.
Desarrollado por un período de dos años por el indiedev húngaro Andras Csibi bajo el pseudónimo "Lost Robots" nos llega esta interesante aventura enfocada en explotar la máximo nuestras habilidades de resolver retos de forma dinámica en tiempo real en vez de recurrir a la memorización de patrones, ya que en palabras de su creador se trata de "el primer videojuego en aplicar la generación procedimental en el género de las plataformas y los puzzles de manera que nos ponga en nuevas situaciones cada vez que lo juguemos" en donde tendremos que ayudar a un grupo de tres pequeños robots a enfrentarse a la hostilidad de una Tierra post-apocalíptica al mismo tiempo que tratan de devolverle la preciada vida que albergó muchos siglos antes.
Indie Review: VA-11 Hall-A: Cyberpunk Bartender Action.
Es bien sabido que los videojuegos tienen un potencial infinito para contar historias, desde salvar a una galaxia de su inminente destrucción hasta ayudar a un humilde repartidor de periódicos a cumplir su ruta diaria. Es decir, prácticamente cualquier historia tiene un potencial enorme para que podamos interactuar con ella y pasar momentos inolvidables, sabiendo esto los indiedevs venezolanos de Sukeban Games han desarrollado una aventura bastante única en su género en donde vamos a un futuro distópico dominado por grandes corporaciones, la humanidad entera se encuentra sometida bajo la influencia de nanomáquinas que regulan sus funciones, perros racistas, androides que se han integrado a la sociedad de una forma bastante aceptada sin mencionar que existe un grupo paramilitar opresivo que se encargar de hacer que todos obedezcan las leyes.