Retro-o-Rama cierra sus puertas... ¡Para mejor!

Un gran saludo a todas las grandes personas, desarrolladores, creadores de contenido y gamers que me ha brindado su apoyo y amistad a lo largo de estos años, con un poco de nostalgia y alegría por partes iguales, anuncio que voy a dedicarme completamente a producir contenido sobre videojuegos en formato video para redes sociales y Youtube, por lo que este blog sobre difusión de videojuegos Retro-o-Rama no recibirá más contenido, pero seguirá online de forma permanente (o hasta que Google por fin cumpla su amenaza de cerrar Blogger) como un recuerdo de nuestros inicios en esta aventura, en donde no solo descubrimos y recordamos juegos al mismo tiempo que nos iba uniendo esta gran pasión por los videojuegos, sino que además hizo que descubriera mi pasión por la creación de contenidos y manejo de redes sociales, por lo que dar el salto hacia el formato video es la evolución lógica de este gran proceso creativo que he firmado desde el 30 de septiembre del 2016 bajo el nick "Gendou el Neoretrogamer".

Muchas gracias por tu gran apoyo, confianza y amistad. Espero que este nuevo formato con el que me he reinventado sea de tu entero agrado para que sigamos recordando grandes juegos que nos marcaron, descubriendo nuevas aventuras y formermos una gran y sana comunidad, así que no olvides seguirme por las redes sociales y suscribirte a mi canal de YouTube para que no te pierdas todo lo nuevo que se viene de mi parte

Nos seguimos leyendo y compartiendo por las redes sociales ¡Hasta la próxima!

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Indie Review: Axiom Verge 2


Tras el boom que supuso Axiom Verge dentro del mundo de los indies y especialmente en los metroidvanias gracias a la sublime interpretación de sus mecánicas, Tom Happ se puso rápidamente a trabajar en una secuela, pero más allá de simplemente seguir la historia vista en la primera parte, optó por contarnos una totalmente diferente que no se desliga de ninguna manera. Por lo que aquí seguiremos la historia de Indra, quien se trata de una talentosa científica que va tras la búsqueda de su hija, la cual se ha perdido en un mundo conocido como Kiengir, el cual se encuentra divido en dos dimensiones paralelas conocidas como "Overworld" y "La Brecha", pero en el camino Indra irá descubriendo que este raro mundo es mucho más que un simple entorno recién descubierto y con cada paso que dé, se irá adentrando en un conflicto que tiene eones sin resolver.

Indie Review: 2021: Moon Escape


Mike Yamato es un desarrollador canadiense que en los tiempos libres de sus jornadas trabajando para otras compañías, se tomó el reto de desarrollar un videojuego para la Nintendo Game Boy debido a que sintió que sus características y limitaciones técnicas eran una excelente forma de potenciar su creatividad a la hora de crear nuevas experiencias. Es por ello que se tomó la tarea de crear una aventura de mundo abierto que nos lleva a una lejana galaxia devastada por una guerra sin precedentes iniciada por los temidos Kisur, quienes se tratan de una razar de bárbaros que comenzaron a dominar los viajes espaciales y ello los condujo a convertirse en una amenaza latente, pero la antigua Hermandad Marcada les hará frente y pondrá fin a sus planes, pero primero tendremos que ayudar a uno de sus paladines llamado Tars Nunien a reagruparse con sus aliados y comenzar la contraofensiva definitiva.

Indie Review: Solares



Ryan Goetz es un indiedev que en solitario fundó Orbit Games, la cual es una marca enfocada en desarrollar videojuegos que se vean bien y puedan correr sin problemas en cualquier dispositivo sin importar sus especificaciones, además que se inspira fuertemente en los títulos que formaron parte de su infancia combinado con las tecnologías actuales, siendo el que ocupa estas lineas un título que sigue esta filosofía al pie de la letra al tomar el concepto de los videojuegos de puzzles de finales de los ochenta y principios de los noventa y agregarles una tercera dimensión que hacen que el reto se sienta fresco y novedoso.

Indie Review: Galacticon


Tras el éxito de Eternum EX, los indiedevs españoles de Radin Games junto a los publishers españoles de Flynns Arcade vuelven a la carga con un nuevo título que toma inspiración, ambientación y mecánicas de grandes clásicos como Joust, Defender, Jetpac e incluso Mario Bros en donde iremos a un futuro distante en donde los humanos se han convertido en la amenaza de toda la galaxia, por lo que han esclavizado a otras razas. En un intento desesperado por devolverle la paz a la galaxia, el Consejo Interestelar en medio del desespero ha invocado a una legendaria y temible criatura divina mitad bestia, mitad máquina conocida como Galacticon, la cual se convertirá en la última esperanza para finalizar la guerra contra los humanos.

Indie Review: Mokoko X


Hace un par de años, NAISU Games lanzó la primera versión de Mokoko, la cual se trata de una corta experiencia llena de puzzles, simpáticas señoritas y mucho humor mezclado con mecánicas inspiradas en aventuras como Gals Panic!, Volfied y Qix. Tal fue la buena recepción entre el público que ahora nos ofrecen una versión remasterizada y sin censura que aumenta de forma exponencial nuestra misión de ayudar a chicas en peligro.

Indie Review: Temp Zero


Alexandre Kadri y Paul Hebbinckuys son dos talentosos desarrolladores independientes que han unido sus fuerzas para traernos una aventura minimalista sobrecargada de acción a raudales al ritmo de la música mientras tratamos de sobrevivir a frenéticos enfrentamientos de variopintos enemigos que harán hasta lo imposible para impedir nuestro avance.

Indie Review: PI.EXE


Los indiedevs españoles de ZenBerry Games se definen como "creadores de sueños" y la verdad es que no podría estar más de acuerdo con esa descripción, ya que se estrenan con una videojuego de plataformas cargado de mucha acción con una estética en donde los neones, los píxeles y los sintetizadores se dan la mano para llevarnos a un cibernética aventura que transcurre dentro del núcleo de un sistema operativo que ha sido infectado por un terrible virus que amenaza con destruir todo lo que está a su paso, pero afortunamente estaremos ahí para evitar que esto suceda a toda costa mediante un software antivirus que usa como avatar a una guerrera conocida como PI.

Retro Review: Chronos Twins


EnjoyUP Games es un estudio desarrollador de videojuegos proveniente de España que quería incursionar en la industria de los videojuegos lanzando una aventura para Game Boy Advance, pero cuando se percataron del potencial técnico de la Nintendo DS cambiaron de idea y migraron a ese sistema, por lo que nos sorprendieron con un peculiar videojuego que se vale de las dos pantallas de una forma bastante curiosa e inusual en donde Nec, quien se trata de un guerrero de élite de la raza Llhedar, se embarcará en una misión para salvar al planeta Skyla de las garras de una invasión extraterrestre que ha provocado una paradoja temporal y ha asesinado al hermano de nuestro protagonista. Ya que su líder, Twime; es una poderosa entidad cósmica que trasciende los límites del tiempo y el espacio, cosa que le permite permanecer en dos espacios temporales al mismo tiempo. Por lo que los Llhedar han creado una poderosa máquina del tiempo que hará que nuestro protagonista pueda coexistir en dos líneas temporales para de esta forma vengar a su hermano y devolverle la paz a su planeta.

Retro Review: Darius Twin


Darius es una de las franquicias más largas y exitosas de Taito y uno de los referentes más grandes dentro del género de los shoot'em ups, pero más allá de trasladar de hacer un port que se adaptara más o menos a las especificaciones de la Super Nintendo, se optó por crear una entrega completamente inédita que aprovechara todo el potencial de esta consola al punto que da la impresión de que estaremos frente a una aventura digna de los mejores salones arcade sin tener que salir de casa que continua los sucesos de la segunda entrega en nuestros protagonistas notaron que el malvado Belsar se había escondido en lo más profundo de la espacio para reagrupar su ejército y lanzar un ataque masivo contra el planeta Orga, por lo que tendremos que plantarle frente a como de lugar si queremos salvar nuestro hogar.

Indie Review: Ninja Chowdown


Los indiedeves y publishers españoles de Abylight Studios siempre están buscando nuevas formas de entretenernos y prueba de ellos es su enorme historial de videojuegos desarrollados para diferentes sistemas a lo largo de los años, pero el título que ocupa esta review hecha en conjunto con los indiedevs americanos de Dummy Dojo va hacia lo más sencillo y divertido sin descuidar en ningún momento su apartado técnico, ya que nos sumerge en una pixelada aventura en donde un ninja renegado de nombre Sushi Sam se ha robado la Legendaria Dona del Conocimiento Definitivo, pero no todo está perdido, ya que un simpático y regordete ninja llamado Donatsu perteneciente al Dough-jo Donuttery, que se trata de una cadena de comida rápida y ancestral dojo ninja porque de algo hay que sacar dinerillo extra se convertirá en el legendario héroe que traerá de vuelta a la Legendaria Dona del Conocimiento Definitivo, pero primero tiene que recorrer el duro y despiadado camino del ninja mientras se atraganta de ricas y suculentas donas.

Indie Review: Vagante


Los roguelikes son videojuegos inmensamente populares gracias a su premisa aleatoria con muerte permanente que nos obliga a adaptar nuestro estilo de juego de acuerdo a las situaciones que se vayan presentando en cada partida, pero los indiedeves americanos de Nuke Nine decidiero llevar un poco más allá esta fórmula tomando inspiración de clásicos del género como Spelunky y Crawl Stone Soup además de aventuras únicas e irrepetibles como Vagrant Story e incluso Final Fantasy Tactics en donde seremos transportados a un mundo de alta fantasía épica que se ha visto corrompido por las fuerzas de la oscuridad, por lo que terribles criaturas y peligros han comenzado a amenazar a sus habitantes, pero un grupo de valerosos héroes harán hasta lo imposible por adentrarse en las profundidades de una peligrosa caverna para dar con la raíz de todos los males y devolverle la paz a este otrora pacífico mundo y bueno, llevarse todos los tesoros que se les atraviese.

Indie Review: Dexter Stardust - Adventures in Outer Space


Las aventuras gráficas point n’ click siempre han tenido fervientes seguidores desde su creación gracias a su inteligente de manejo de la narrativa que se ve potenciado mediante el uso de puzzles que desafían nuestra lógica de las formas más ingeniosas posibles, por lo que dentro del panorama del desarrollo de los videojuegos independientes, es normal que estas aventuras tengan una gran aceptación entre los desarrolladores que se animan a brindarnos historias que toman inspiración de los grandes del género como LucasArts y Sierra Online, siendo el videojuego que ocupa esta reseña producto del indidev Jeremy Fryc  junto a un par de amigos y con el apadrinamiento de Flynn’s Arcade como publishers una aventura gráfica como mandan los sagrados cánones del género que toma inspiración de la cultura mexicana y los shows de ciencia ficción de los años sesenta que nos lleva por todos los rincones de este sistema solar a bordo de una nave espacial tripulada por un par de adictos a los tacos que por cosas del destino serán la última esperanza de la humanidad.

Retro Review: Pulseman


Game Freak es una empresa mundialmente reconocida por haber creado Pokémon, pero antes de ello se enfocaron a crear un videojuego de plataformas puro y duro como marcaban los cánones de los años noventa con el mismo Satoshi Tajiri como director y en exclusiva para Sega Genesis (o Mega Drive dependiendo de donde estés) que explotaba al máximo todos y cada uno de los 16 bits de este sistema al punto de hacer sudar al tan mentado “Blast Processing” del que Sega hacía alarde con su procesador en donde un niño con poderes de forma bastante cliché se convertirá en la salvación del universo.

Indie Review: Coffee Talk


Toda la vida he sido ferviente defensor del potencial ilimitado que tienen los videojuegos para contar historias utilizando diferentes formas de interacción y con el boom que supuso VA-11 Hall-A: Cyberpunk Bartender Action, las visual novels adquirieron una especie de subgénero que mezcla su característico estilo basado en la toma de decisiones con las aventuras gráficas point n' click y los RPGs para ofrecernos experiencias narrativas mucho más complejas e intímas como bien hicieron los indiedevs indonesios Toge Productions, quienes inspirados por un programa de televisión japones de nombre "Midnight Dinner", cuya storia va sobre un chef que tiene un restaurante que solo abre después de la medianoche y ayuda a sus clientes a resolver cualquier tipo de situación por las que estén pasando, lo que da como resultado una experiencia en la podremos identificarnos con las personas que nos visitan mientras les servimos un café al final de sus jornadas.

Fangame Review: Metroid: Between Worlds


Metroid es una de las sagas más importantes en la historia de los videojuegos al punto que a pesar de contar con un puñado de títulos, su énfasis en la exploración no lineal la ha llevado a inspirar a muchísimos desarrolladores a lo largo de sus más de treinta años de trayectoria. Desde aficionados que modifican las entregas originales en forma de hacks hasta desarrolladores que crean sus propias aventuras inspiradas en la cazar recompensas más querida por muchos tanto a nivel técnico como argumental, siendo el que ocupa estas lineas un fangame desarrollado íntegramente por una reconocida usuaria de Reddit cuyo nombre es Kelly_Crystal, quien se ha encargado de llevar a Samus a nueva aventura creada con un motor de fabricación propia en donde una vez más tendrá que volver a SR-388 debido a que los metroids están reapareciendo de forma misteriosa, pero al llegar, se dará cuenta de que hay algo mucho más grande y turbio detrás de este acontecimiento.