Radio-o-Rama T01E02 - Consolas de videojuegos que habrían sido geniales de ver en producción.

En este episodio de Radio-o-Rama traigo un top 10 de consolas de videojuegos que fueron canceladas por distintas razones. Haz click en la opción que gustes, dale play y no olvides suscribirte.

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Consolas de videojuegos que habrían sido geniales si hubiesen llegado a producirse: Parte I, Parte II.

Retro Review: Parasite Eve.


Capcom con Resident Evil logró disparar la popularidad de los survival horror al estrellato y es por ello que distintas compañías, como lo era la antigua Squaresoft (actual Square-Enix) quiso probar suerte dentro de este género que estaba conquistando a los gamers a mediados-finales de los noventa rescatando un viejo prototipo descartado de Final Fantasy VII junto a la licencia de una popular novela de terror escrita por Hideaki Senna que fue lanzada en 1995 y la receta final fue el comienzo de una excelente saga gracias a una gran historia con una precisión científica milimétrica y toques de cine noir con una jugabilidad que mezcla la acción con el RPG.

PCatGames nos presenta su nuevo proyecto llamado "Arken".



El indiedev alemán PCatGames tras habernos sorprendido con Hyper HD hace poco, se ha puesto mano a la obra para traernos un título neoretro que se encuentra claramente inspirado en las mecánicas vistas en los The Legend of Zelda para Game Boy con altas dosis de roguelike.

Indie Review: Raawrmagedon.


Los indiedevs de BlackB0x se estrenan dentro del mundo de los videojuegos con un título muy adictivo en el que tenemos que ayudar a un pequeño dinosaurio a afrontar y escaparse del inminente desastre provocado por un meteorito que amenaza con extinguirlo de la faz de la Tierra.

Indie Review: Hyper Sentinel.


Nacido en Kickstarter y tomando como inspiración los shoot em' up horizontales de mediados de los ochenta, el estudio inglés Huey Games junto a Four5Six Pixel nos traen este fantástico título neoretro cargado de mucha acción que pareciera llevarnos a una época en la que dejábamos nuestra paga en los salones recreativos gracias a una jugabilidad sumamente adictiva con un apartado técnico muy bien cuidado y atractivo que lo hace sentir como si hubiese salido hace casi treinta años atrás.

Indie Review: SteamWorld Dig 2.


Image & Form Games nos sorpendió de forma muy grata con SteamWorld Dig: A Fistful of Dirt y muchos quedamos con ganas de saber qué es lo había pasado con Rusty, por lo que decidieron ponerse manos a la obra para traernos una continuación que no solo cuenta el desenlace de la historia, sino que además nos presenta de una forma bastante clara cómo se encuentra conformado el lore de toda la saga SteamWorld al unir ciertos cabos sueltos que podemos encontrar en otros títulos pertenecientes a ella.

Indie Review: Russian Subway Dogs.


Todos los días, miles de perros callejeros viven en las instalaciones del tren subterráneo de Moscú porque lo consideran una fuente primordial de alimentos. De hecho, muchos de estos perros han aprendido a andar en los trenes para poder desplazarse entre las paradas y buscar alimento de una forma mucho más sencilla, es por ello que el estudio canadiense Spooky Squid han rendido un homenaje a estos simpáticos canes con este simulador de supervivencia canina de acción frenética con una alta dosis de humor que involucra meternos en la piel de uno de estos canes y conocer un poco más sobre su vida entre los vagones.

Indie Review: Job the Leprechaun


El estudio español Herrero Games nos traen este simpático plataformas de aspecto neoretro que ellos mismos han definido como "un videojuegos de plataformas casual con una estética pixel-art", pero la verdad es que esconde una experiencia bastante entretenida que puede llegar a engancharnos, ya que a pesar de los simple que puede parecer en un principio, es toda una caja de sorpresas.

Radio-o-Rama T01E01: Historia de las consolas caseras de Atari.

En este episodio de Radio-o-Rama hablaré un poco sobre las consolas de videojuegos que ha producido Atari a lo largo de su historia, desde Pong hasta la próxima Atari VCS. Haz clic en la opción que gustes, dale play y no olvides suscribirte.

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Consolas Caseras de Atari: parte I, parte II, parte III, parte IV.

Indie Review: Coffee Crisis.


La Sega Mega Drive/Genesis fue una de las consolas más representativas y populares entre los amantes de los beat em' ups, puesto que en ella nacieron una gran cantidad de sagas que hasta el día de hoy perduran en sistemas más recientes. Por lo que MegaCat Studios nos trae un beat em' up netroretro que toma lo mejor de títulos como Beats of Rage y Golden Axe combinándolo con mucho humor negro y una buena dosis de heavy metal.

Indie Review: Hyper HD.


Megaman es sin lugar a dudas una de las sagas más representativas en la historia de los videojuegos, prueba de ello es que muchos títulos posteriores se han visto influenciados en mayor o menor medida por las aventuras del androide azul como lo es el caso de este título desarrollado por  PCatGames que es todo un homenaje a las primeras entregas de Megaman para las consolas de 8 bits aunque añadiendo algunas mecánicas propias que le dan una identidad propia.

Retro Review: Metal Slug: Super Vehicle-001.


Nazca es una compañía que había sido fundada por exempleados de Irem que se habían propuesto darle un giro de tuerca a los run n’ gun con un título que pudiera aprovechar al máximo las capacidades del hardware NEO GEO para poder demostrar que esta plataforma no estaba únicamente destinada a albergar videojuegos de pelea mediante una aventura bélica repleta de humor y muchas referencias a la cultura pop.