Indie Review: Blood of the Werewolf.


Concebido por los indiedevs americanos de Scientifically Proven como una oda a los videojuegos de plataforma de la vieja escuela, Blood of the Werewolf toma los elementos más básicos como la linealidad y la excesiva dificultad y los mezcla con acción a raudales y un sistema de habilidades progresivo que nos hará sentir que estamos frente a uno de los tantos títulos que nos devoraron horas antaño en donde tendremos que ayudar a una madre a consumar su venganza mientras ponemos nuestras habilidades al máximo ya que este título no perdona errores.

Indie Review: Drive to Hell.


De la mano de los indiedevs americanos Ghost Crab Games llega este alocadísimo shoot'em up en donde numerosos enemigos nos atacarán por todos lados lados sin querer darnos respiro de ningún tipo, por lo que tendremos que utilizar nuestras curtidas habilidades en batalla para encargarnos de ellos al mismo tiempo que nos vamos adentrando en las entrañas del mismísimo infierno para cobrar venganza por lo que le hicieron a nuestro bar favorito, pero eso si, las cosas no nos las podrán tan fáciles porque ningún lugar es seguro.

Indie Review: Dogurai.


Hungry Bear Games es un estudio conformado por los indiedevs brasileños Thiago Portella y Matheus Braga que se han tomado de forma muy seria y bastante personal el desarrollar un título de plataformas que nos recuerde a los grandes títulos que tantas horas nos robaron en los sistemas portátiles de 8 bits, para ello estudiaron al detalle las versiones para estos sistemas de grandes referentes del género como como Megaman, Ninja Gaiden o Castlevania para dar como resultado una aventura que mezcla de una forma bien conseguida las influencias de estos títulos, pero adaptándola a los nuevos tiempos de manera que sea un reto que pueda ser disfrutado sin distinción alguna de habilidades.

Indie Review: Elliot.


Los indiedevs españoles de Plain and Game son un grupo de cuatro amigos que han querido rendir tributo a los videojuegos de plataformas de una forma bastante particular recurriendo a mecánicas de sobra conocidas por los amantes de los videojuegos, pero con un giro de tuerca a nivel estético y jugable que lo convierten en una experiencia única y difícil a partes iguales que es capaz de ofrecer un reto más que aceptable bajo una bonita fachada para los más exigentes.

Indie Review: Terraforming Earth.


Desarrollado por un período de dos años por el indiedev húngaro Andras Csibi bajo el pseudónimo "Lost Robots" nos llega esta interesante aventura  enfocada en explotar la máximo nuestras habilidades de resolver retos de forma dinámica en tiempo real en vez de recurrir a la memorización de patrones, ya que en palabras de su creador se trata de "el primer videojuego en aplicar la generación procedimental en el género de las plataformas y los puzzles de manera que nos ponga en nuevas situaciones cada vez que lo juguemos" en donde tendremos que ayudar a un grupo de tres pequeños robots a enfrentarse a la hostilidad de una Tierra post-apocalíptica al mismo tiempo que tratan de devolverle la preciada vida que albergó muchos siglos antes.

Indie Review: VA-11 Hall-A: Cyberpunk Bartender Action.


Es bien sabido que los videojuegos tienen un potencial infinito para contar historias, desde salvar a una galaxia de su inminente destrucción hasta ayudar a un humilde repartidor de periódicos a cumplir su ruta diaria. Es decir, prácticamente cualquier historia tiene un potencial enorme para que podamos interactuar con ella y pasar momentos inolvidables, sabiendo esto los indiedevs venezolanos de Sukeban Games han desarrollado una aventura bastante única en su género en donde vamos a un futuro distópico dominado por grandes corporaciones, la humanidad entera se encuentra sometida bajo la influencia de nanomáquinas que regulan sus funciones, perros racistas, androides que se han integrado a la sociedad de una forma bastante aceptada sin mencionar que existe un grupo paramilitar opresivo que se encargar de hacer que todos obedezcan las leyes.

Indie Review: Camp Sunshine.


Los indiedevs de Fossil Games nos presentan un homenaje bastante particular al género slasher (Viernes 13, Halloween, Pesadilla en Elm Street...) que tan popular fue en la década de los ochenta en forma de un survival horror realizado en RPG Maker en donde experimentaremos de primera mano lo que se siente pasar una eterna noche llena de clichés y referencias a la cultura pop intentando sobrevivir de un misterioso asesino en serie y de paso averiguar exactamente que es lo que está sucediendo.

Indie Review: Solar Gladiators.


De la mano del indiedev español Locomalito llega este genial boss rush con sabor retro que en sus propias palabras se trata de un "ejercicio de improvisación realizado durante la cuarentena del COVID-19 utilizando algunos elementos de proyectos descartados" tomando inspiración directa de los títulos más emblemáticos de la MSX como lo son Guardic o Mobile Planet Stylus además de referencias a armas como los discos de Tron, el Chakram de Xena y los discos de los gladiadores romanos, en donde tendremos que enfrentarnos a una enorme variedad de jefes si queremos sobrevivir al encierro en el que hemos sido sometidos para satisfacer a las masas.

Indie Review: Relic Hunters Zero.


Los indiedevs brasileños Betu Souza y Mark Venture quienes durante su estancia en Behold Studios durante el desarrollo de un título llamado Chroma Squad, decidieron unir sus fuerzas y crearon Rogue Snail durante su tiempo libre como "una muestra de amor y pasión hacia los videojuegos", siendo su primera obra este alocadísimo y colorido shoot'em up táctico protagonizado por tortugas y patos ultraviolentos y con soporte extendido para mods y contenido adicional sin lootboxes que lo convierte en una de las experiencias definitivas para echarse unas partidas rápidas con risas aseguradas.