Retro Review: Super Castlevania IV.


La saga Castlevania había logrado sentar unas bases muy sólidas dentro de Nintendo, por lo que lógicamente tendría que hacer su aparición en los 16 bits de la recién aparecida Super Nintendo y para ello Konami estudió a fondo las capacidades de esta nueva consola para brindarnos una épica aventura que nos narra los acontecimientos de la primera aventura que apareció para sistemas de 8 bits bajo una nueva perspectiva.

Indie Review: Task Force Kampas.


Los indiedevs españoles de Casiopea rescatan de lo mejor de la época dorada de los shoot em' ups japoneses junto a la tan recurrente generación aleatoria de niveles de los indies actuales para traernos un título que no solo nos hará recordar esos años en los que nos gastábamos la mesada en los arcades tratando de obtener la puntuación más alta, sino que además nos ofrece una experiencia completamente renovada gracias a la inclusión del factor roguelike.

Sea Dream Games reta nuestros reflejos y habilidades con 12 Seconds Challenge.


Sea Dreams Games es un pequeño estudio indiedev radicado en España conformado por tres amigos (Capitana Zendra, Capitán Kybek y Capitán Bowan)que buscan convertir nuestros momentos libres en ratos divertidos en donde reina la acción y la imaginación en partes iguales utilizando nuestros dispositivos móviles, cosa que su ópera prima 12 Seconds sabrá como hacerlo a la perfección.

Indie Review: Nogalious.


LUEGOLU3GO Studios es un grupo indiedev proveniente de España que nos trae un título que le rinde homenaje a los videojuegos de plataformas en 2D que llegaron a salir para el estándar MSX al mismo tiempo que ayuda a crecer a la biblioteca de estos sistemas, cosa que demuestra que la scene del MSX está más viva que nunca a través de esta nueva aventura que se perfila como una trilogía que nos cuenta la historia de Nogalious que se trata de un caballero perteneciente al Reino de Russadir.

Indie Review: Antrum.


De la mano de los indiedevs españoles Blank Name Games nos llega este simpático roguelike de ambientación medieval en donde el humor y la dificultad se toman de la mano para brindarnos una experiencia bastante divertida dentro de un género lleno de muchos títulos parecidos entre sí en los que el tratar de sobresalir parecer ser una tarea bastante complicada, pero acá nos toparemos con justamente lo contrario, ya que en esta aventura los enemigos al tener bastante tiempo sin tener contacto con la humanidad se vuelven bastante impredecibles.

Indie Review: Axiom Verge.


Desarrollado íntegramente en un período de cinco años por el indiedev americano Thomas Happ y con una marcada influencia en los primeros títulos que comenzaron a cimentar lo que conocemos como "Metroidvania", nos llega este título que toma lo mejor de los clásicos de este subgénero de los plataformas para traernos una experiencia de ciencia ficción digna de una película con una jugabilidad basada en la acción y la exploración a partes iguales.

Retro Review: Super C (NES).


Tras el éxito arrollador que supuso Contra en los salones arcade y sistemas domésticos, Konami nuevamente se había puesto manos a la obra para traer una secuela digna al mismo tiempo que explotaba la máximo la capacidad técnica del hardware en donde Bill Rizer y Lance Bean nuevamente tendrán que enfrentar a una amenaza alienígena.

Retro Virtual Machine: ¡El emulador de Spectrum y Amstrad que estábamos esperando!


En la década de los ochenta hubo una gran cantidad de computadoras personales para todos los gustos, siendo las más populares la IBM PC y compatibles, la Atari ST, La Commodore 64, el MSX, la ZX Spectrum y el Amstrad CPC. En la actualidad existe una gran cantidad de alternativas para poder disfrutar de los videojuegos de esos equipos bien sea a través de los equipos originales o emulación, pero este posiblemente sea la mejor app para emular Spectrum y Amstrad sin lugar a dudas.

Indie Review: Spooky Ghosts Dot Com.


El indiedev americano Justin Forcier nos trae un pintoresco y curioso título neoretro de plataformas con tintes de metroidvania y mucho sentido del humor en donde una pequeña cazafantasmas se enfrentará al trabajo de su vida, ya que las cosas no saldrán como ella lo esperaba además que es un videojuego perfecto para los amantes del Halloween.

Indie Review: Rysen


En un género tan saturado de bullet hells como lo son los shoot em' ups producidos por los estudios indies, el indiedev japonés nkmr appworks nos trae un título que el mismo ha definido como "un shooter vertical que no es bullet hell", sino que se trata de toda una experiencia que puede ser disfrutada por todo el público en general además de tener esa esencia oldschool que a muchos nos apasiona.

Retro Review: Resident Evil Outbreak.


Aprovechando las capacidades online que la Playstation 2 posee, Capcom encontró una oportunidad de poder explotarlas a través del uso de una de sus franquicias más populares de la década del 2000 con un par de títulos que mezclan la posibilidad de trabajar en equipo con una historia cuyos sucesos van desencadenando de acuerdo a las acciones que vayamos realizando, lo que da como resultado un par de entregas bastante interesantes que nos cuentan los sucesos de Raccoon City desde distintos puntos de vista personales.

Saca tus propias fotos de Game Boy sin una Game Boy Camera con GB Pic.


Para quienes no tengan la Game Boy Camera y quieran tener fotos al estilo de este singular periférico de la portátil de Nintendo y no quieren quebrarse la cabeza con ediciones. Sus deseos se han hecho realidad, ya que gracias al sitio web GB Pic podremos convertir nuestras fotografías e imágenes preferidas en una reproducción bastante fiel de la que esta cámara puede hacer con ¡las mismas tonalidades de verde y todo!

Indie Review: FEZ.


Phil Fish es probablemente uno de los desarrolladores indie más polémicos que se hayan visto, pero curiosamente este título es, sin lugar a dudas uno de los mejores indies de todos los tiempo, ya que nos presenta un mundo bastante colorido y simpático lleno de intrigantes y arcanos puzzles que a pesar de su aspecto retro, posee mecánicas sumamente innovadoras y eso que tuvo aproximadamente unos cinco años en ser desarrollado por diversos factores entre los que se destacan diferencias creativas entre Fish y casi toda la gente que lo rodeaba, pero que nos recompensa con la historia de un simpático personaje al que de repente el mundo que lo rodea cambia de forma radical.

Indie Review: Symploké: La Leyenda de Gustavo Bueno.


El indiedev español Juan Carlos Buzón bajo el nombre de "Videojuegos Fermín" nos trae una trilogía de aventuras gráficas point n' click inspirada en los clásicos de Sierra y LucasArts en donde viviremos de forma satírica la vida del estudiante universitario promedio, además de rendir tributo al profesor Gustavo Bueno quien en vida fuese uno de los filósofos más grandes del siglo XX en lo que se define como "La primera aventura gráfica filosófica de la historia".

Rodent Warriors: Una aventura épica llena de muchos roedores.


Kevin Smeltzer y Azucena Núñez nos sorprenden con un título neoretro que contiene una fórmula bastante original y pocas veces vista, ya que se trata de un épico RPG de acción de vista lateral que mezcla las mecánicas básicas del género con el roguelike, varias especies de roedores y mucho sentido del humor.

Indie Review: Shalnor Legends: Sacred Lands.


De la mano del indiedev sueco Johnny Ostad llega este Action RPG que para nada oculta su influencia de la saga The Legend of Zelda, brindando una aventura con mecánicas que ya conocemos dentro de un nuevo mundo por descubrir con esa atractiva ambientación neoretro que tanto éxito tiene dentro de los videojuegos indies.

Arranca la campaña en Kickstarter de Tower Princess.


Tras haber arrasado en dentro del Square Enix Collective con una puntuación de 95/100, en el Valencia Indie Summit 2018 y en el IndieDevDay como el mejor videojuego hardcore, AweKteaM ha iniciado una campaña para obtener recursos de manera que el desarrollo final de Tower Princess sea completado de la mejor forma posible y con jugosas recompensas para quienes contribuyan en su desarrollo.

Indie Review: 99Vidas.


De la mano del estudio brasileño QUByte Interactive en colaboración con el podcast ambién brasileño 99Vidas nos llega este fantástico Beat em' up que rinde un claro homenaje a la Sega Genesis/Mega Drive debido a que es la consola más popular de todo Brasil y sacar un título que recuerde lo que es jugar con una de ellas sería algo imperdonable, así que por ese motivo nos han traído este título inspirado en clásicos como Streets of Rage, Double Dragon o Golden Axe, pero con nuevas mecánicas que lo hacen una opción bastante interesante y fresca.

Indie Review: Overlooker.


Connor O.R.T Linning es un indiedev canadiense dedicado a desarrollar aventuras que mezclan el survival horror con los RPG's y en su primer título nos trae esa experiencia con un cuidado apartado técnico que nos dice de frente que "menos es más", ya que a pesar de ser absolutamente minimalista, ofrece una experiencia bastante agobiante típica del survival horror en todo momento.

Radio-o-Rama T01E02 - Consolas de videojuegos que habrían sido geniales de ver en producción.

En este episodio de Radio-o-Rama traigo un top 10 de consolas de videojuegos que fueron canceladas por distintas razones. Haz click en la opción que gustes, dale play y no olvides suscribirte.

Opción 1: iVoox.




Opción 2: YouTube.




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Consolas de videojuegos que habrían sido geniales si hubiesen llegado a producirse: Parte I, Parte II.

Retro Review: Parasite Eve.


Capcom con Resident Evil logró disparar la popularidad de los survival horror al estrellato y es por ello que distintas compañías, como lo era la antigua Squaresoft (actual Square-Enix) quiso probar suerte dentro de este género que estaba conquistando a los gamers a mediados-finales de los noventa rescatando un viejo prototipo descartado de Final Fantasy VII junto a la licencia de una popular novela de terror escrita por Hideaki Senna que fue lanzada en 1995 y la receta final fue el comienzo de una excelente saga gracias a una gran historia con una precisión científica milimétrica y toques de cine noir con una jugabilidad que mezcla la acción con el RPG.

PCatGames nos presenta su nuevo proyecto llamado "Arken".



El indiedev alemán PCatGames tras habernos sorprendido con Hyper HD hace poco, se ha puesto mano a la obra para traernos un título neoretro que se encuentra claramente inspirado en las mecánicas vistas en los The Legend of Zelda para Game Boy con altas dosis de roguelike.

Indie Review: Raawrmagedon.


Los indiedevs de BlackB0x se estrenan dentro del mundo de los videojuegos con un título muy adictivo en el que tenemos que ayudar a un pequeño dinosaurio a afrontar y escaparse del inminente desastre provocado por un meteorito que amenaza con extinguirlo de la faz de la Tierra.

Indie Review: Hyper Sentinel.


Nacido en Kickstarter y tomando como inspiración los shoot em' up horizontales de mediados de los ochenta, el estudio inglés Huey Games junto a Four5Six Pixel nos traen este fantástico título neoretro cargado de mucha acción que pareciera llevarnos a una época en la que dejábamos nuestra paga en los salones recreativos gracias a una jugabilidad sumamente adictiva con un apartado técnico muy bien cuidado y atractivo que lo hace sentir como si hubiese salido hace casi treinta años atrás.

Indie Review: SteamWorld Dig 2.


Image & Form Games nos sorpendió de forma muy grata con SteamWorld Dig: A Fistful of Dirt y muchos quedamos con ganas de saber qué es lo había pasado con Rusty, por lo que decidieron ponerse manos a la obra para traernos una continuación que no solo cuenta el desenlace de la historia, sino que además nos presenta de una forma bastante clara cómo se encuentra conformado el lore de toda la saga SteamWorld al unir ciertos cabos sueltos que podemos encontrar en otros títulos pertenecientes a ella.

Indie Review: Russian Subway Dogs.


Todos los días, miles de perros callejeros viven en las instalaciones del tren subterráneo de Moscú porque lo consideran una fuente primordial de alimentos. De hecho, muchos de estos perros han aprendido a andar en los trenes para poder desplazarse entre las paradas y buscar alimento de una forma mucho más sencilla, es por ello que el estudio canadiense Spooky Squid han rendido un homenaje a estos simpáticos canes con este simulador de supervivencia canina de acción frenética con una alta dosis de humor que involucra meternos en la piel de uno de estos canes y conocer un poco más sobre su vida entre los vagones.

Indie Review: Job the Leprechaun


El estudio español Herrero Games nos traen este simpático plataformas de aspecto neoretro que ellos mismos han definido como "un videojuegos de plataformas casual con una estética pixel-art", pero la verdad es que esconde una experiencia bastante entretenida que puede llegar a engancharnos, ya que a pesar de los simple que puede parecer en un principio, es toda una caja de sorpresas.

Radio-o-Rama T01E01: Historia de las consolas caseras de Atari.

En este episodio de Radio-o-Rama hablaré un poco sobre las consolas de videojuegos que ha producido Atari a lo largo de su historia, desde Pong hasta la próxima Atari VCS. Haz clic en la opción que gustes, dale play y no olvides suscribirte.

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Consolas Caseras de Atari: parte I, parte II, parte III, parte IV.

Indie Review: Coffee Crisis.


La Sega Mega Drive/Genesis fue una de las consolas más representativas y populares entre los amantes de los beat em' ups, puesto que en ella nacieron una gran cantidad de sagas que hasta el día de hoy perduran en sistemas más recientes. Por lo que MegaCat Studios nos trae un beat em' up netroretro que toma lo mejor de títulos como Beats of Rage y Golden Axe combinándolo con mucho humor negro y una buena dosis de heavy metal.

Indie Review: Hyper HD.


Megaman es sin lugar a dudas una de las sagas más representativas en la historia de los videojuegos, prueba de ello es que muchos títulos posteriores se han visto influenciados en mayor o menor medida por las aventuras del androide azul como lo es el caso de este título desarrollado por  PCatGames que es todo un homenaje a las primeras entregas de Megaman para las consolas de 8 bits aunque añadiendo algunas mecánicas propias que le dan una identidad propia.

Retro Review: Metal Slug: Super Vehicle-001.


Nazca es una compañía que había sido fundada por exempleados de Irem que se habían propuesto darle un giro de tuerca a los run n’ gun con un título que pudiera aprovechar al máximo las capacidades del hardware NEO GEO para poder demostrar que esta plataforma no estaba únicamente destinada a albergar videojuegos de pelea mediante una aventura bélica repleta de humor y muchas referencias a la cultura pop.