Indie Review: Axiom Verge 2


Tras el boom que supuso Axiom Verge dentro del mundo de los indies y especialmente en los metroidvanias gracias a la sublime interpretación de sus mecánicas, Tom Happ se puso rápidamente a trabajar en una secuela, pero más allá de simplemente seguir la historia vista en la primera parte, optó por contarnos una totalmente diferente que no se desliga de ninguna manera. Por lo que aquí seguiremos la historia de Indra, quien se trata de una talentosa científica que va tras la búsqueda de su hija, la cual se ha perdido en un mundo conocido como Kiengir, el cual se encuentra divido en dos dimensiones paralelas conocidas como "Overworld" y "La Brecha", pero en el camino Indra irá descubriendo que este raro mundo es mucho más que un simple entorno recién descubierto y con cada paso que dé, se irá adentrando en un conflicto que tiene eones sin resolver.

Indie Review: 2021: Moon Escape


Mike Yamato es un desarrollador canadiense que en los tiempos libres de sus jornadas trabajando para otras compañías, se tomó el reto de desarrollar un videojuego para la Nintendo Game Boy debido a que sintió que sus características y limitaciones técnicas eran una excelente forma de potenciar su creatividad a la hora de crear nuevas experiencias. Es por ello que se tomó la tarea de crear una aventura de mundo abierto que nos lleva a una lejana galaxia devastada por una guerra sin precedentes iniciada por los temidos Kisur, quienes se tratan de una razar de bárbaros que comenzaron a dominar los viajes espaciales y ello los condujo a convertirse en una amenaza latente, pero la antigua Hermandad Marcada les hará frente y pondrá fin a sus planes, pero primero tendremos que ayudar a uno de sus paladines llamado Tars Nunien a reagruparse con sus aliados y comenzar la contraofensiva definitiva.

Indie Review: Solares



Ryan Goetz es un indiedev que en solitario fundó Orbit Games, la cual es una marca enfocada en desarrollar videojuegos que se vean bien y puedan correr sin problemas en cualquier dispositivo sin importar sus especificaciones, además que se inspira fuertemente en los títulos que formaron parte de su infancia combinado con las tecnologías actuales, siendo el que ocupa estas lineas un título que sigue esta filosofía al pie de la letra al tomar el concepto de los videojuegos de puzzles de finales de los ochenta y principios de los noventa y agregarles una tercera dimensión que hacen que el reto se sienta fresco y novedoso.