Indie Review: Celeste.


En la escena indie a través de los años han surgido una multitud de títulos que homenajean/parodian en mayor o menor medida a los grandes videojuegos que hicieron historia al punto de convertirse en referentes dentro de su nicho, por lo que los indiedevs canadienses Matt Thorson y Noel Berry decidieron utilizar esta misma fórmula para brindarnos una aventura que mezcla la acción y las plataformas en donde el autodescubrimiento y la determinación van de la mano para crear una experiencia que es capaz de poner a prueba hasta al más experimentados de los gamers recurriendo a las mecánicas básicas de hace años que tanto nos encantan... Un videojuego fácil de aprender, pero complicado de dominar.

Indie Review: Chuhou Joutai.


Los bullet hells a.k.a Danmakus son uno de los subgéneros más intimidantes de los shoot'em ups para el público en general y eso los ha convertido en casi productos de nicho, pero el indiedev japonés se ha propuesto cambiar esa percepción al crear el primer bullet hell que cualquier gamer puede jugar sin importar su edad o nivel con una pequeña aventura que toma las premisas básicas del género con unos cuantos ajustes que lo convierten un videojuego bastante accesible sin posibilidad de frustración que no requiere de mucho tiempo de aprendizaje.

Indie Review: Kikaiju Attack.


Mazinger Z es una serie de manga y anime creada por el mangaka Go Nagai en 1972 en donde un joven llamado Koji Kabuto y sus amigos piloteaban robots gigantes para detener las constantes amenazas a la paz mundial perpetradas por el Dr. Hell en forma de distintas máquinas autómatas. Esta serie fue todo un éxito a nivel mundial y sentó las bases para lo que conocemos como el "género de los mechas" y para honrar este legado, el indiedev venezolano José Rafael  "Kabuto" Marcano bajo su estudio Mediatech Games ha realizado un homenaje muy personal de estos héroes atemporales a través de un shooter en donde Mazinger Z tendrá que enfrentarse una vez más al Dr. Hell y sus esbirros, solo que esta vez tendremos que vivir la aventura de primera mano.

Retro Review: Three Wonders.


Capcom desde siempre ha sido conocida como una de las desarrolladoras líderes en los arcades gracias a la mezcla de innovación, un excelente apartado técnico y una jugabilidad bastante accesible para todos los gustos, pero un día se plantearon dar lo mejor de si y sorprender al mundo con un título que recopila tres videojuegos de géneros distintos llamados "Midnight Wanderers: Quest for the Chariot", "Chariot: Adventures through the sky" y "Don't Pull" respectivamente que solo están unidos en cierta forma por la historia, dando como resultado una aventura bastante original y adictiva que pone al límite nuestras habilidades como gamers.

Indie Review: Ion Fury.


En la década de los noventa, ID Software con DOOM y Quake se encontraba dominando la escena de los First Person Shooters hasta que 3D Realms les plantó cara con Nuke Nukem 3D, Blood y Shadow Warrior respectivamente creando un legado que hasta el día de hoy permanece inalterado. Y para honrar este legado, los indiedevs de VoidPoint quienes eran miembros de la comunidad Duke4.net apadrinados por la misma 3D Realms nos traen una aventura que no solo sirve como precuela de Bombshell, sino que toma lo mejor de los títulos más emblemáticos de dicha desarrolladora para traernos una excitante y frenética aventura digna de los cánones de la vieja escuela que nos llevará directamente a 1997 sin necesidad de una máquina del tiempo.

Indie Review: Xeno Crisis.


De la mano de los indiedevs ingleses de Bitmap Boreau llega este título con un claro sabor a 16 bits y una jugabilidad netamente frenética que pareciera haberse escapado de una máquina arcade sin mencionar que homenajea a clásicos de culto como Smash TV o Alien Breed  sin ninguna intención de ocultarlo, ya que su cometido principal es llevarnos a los años noventa de una forma bastante desenfadada en donde solo importa tratar de superar el siguiente nivel mientras intentamos establecer la puntuación más alta.

Indie Review: Manic.


Los indiedevs de GETA Games son un grupo de personas talentosas ubicadas en distintas partes del mundo que han decidido ir a por todas su primer gran lanzamiento que se vale de una estética y narrativa minimalista en donde la venganza será el motor de una oscura desventura que tendrá vivir un hombre que poco a poco rehace su vida tras la Segunda Guerra Mundial.

Indie Review: Yume Nikki.


Desde su concepción, los videojuegos han sido sinónimos de grandes y variadas experiencias para todos los gustos, desde ser un deportista invicto hasta salvar la galaxia de los villanos de turno, cada uno de ellos ofrece una experiencia bastante única que incluso puede marcar huella y en el caso de Yume Nikki que fue desarrollado por un personaje anónimo conocido como "Kikiyama", pues se trata de un viaje surrealista a través de un vasto y extraño mundo en donde las cosas no son lo que parecen y es nuestra libre interpretación la que se encargará de darle un hilo conductor a la aventura, siendo esta premisa la que ha hecho que se convirtiera en uno de los videojuegos indies más reconocidos y aclamados de Japón.