Top de mis recomendaciones indies & retros del 2020


El año 2020 fue muy duro para nosotros debido a los acontecimientos provocados por la pandemia del coronavirus en todo el mundo, pero con mucha fuerza y constancia hemos logrado sobrellevarlo de la mejor forma posible. 

Para Retro-o-Rama este año ha sido de cambios y un crecimiento estable, ya que la mayor parte del año me enfoqué en reseñar videojuegos indies, pero pocos meses atrás me di cuenta de que no podía abandonar los retro porque hay muchísimas joyas que están dispuestas a ser descubiertas, por lo que para cerrar la temporada aquí dejo el tradicional Top de mis recomendaciones indies & retros del 2020 sin ningún orden en específico que he jugado y reseñado a lo largo del 2020 sin incluir los que he cubierto a través de mis redes sociales, no fue una lista sencilla de hacer porque hubo muchas sorpresas y grandes descubrimientos, así que sin mayor dilación ¡Aquí vamos!

Retro Review: Jazz Jackrabbit: Holiday Hare 1995


Jazz Jackrabbit había dominado la escena de los videojuegos de plataformas en PC al traer un apartado técnico y una jugabilidad que se creía que solo era posible en consolas y al año siguiente de su lanzamiento, Epic lanzó una pequeña edición especial a modo de spin-off en donde nuestro simpático conejo espacial ahora tendrá que volver a las armas para salvar la navidad haciendo que la cena, el ponche y los regalos lleguen sanos y salvos a nuestros hogares.

Retro Review: Dead Space


Visceral Games fue un prolífico estudio que formaba parte de Electronic Arts hasta el 2017 cuando fue cancelado, pero hace casi una década antes se introdujo dentro del mundo de los videojuegos de terror de una forma poco ortodoxa añadiendo elementos típicos de la acción a los elementos básicos de este género además de tomar inspiración en otras obras existentes tanto en los videojuegos como en la literatura y en el cine sin perder ni un ápice de su identidad propia dando como resultado el inicio de una saga que se ha convertido en un clásico por méritos propios en donde la sensación de agobio y soledad se dan la mano para brindar una sensación de inmersión pocas veces vista dando como resultado su proyecto más ambicioso hasta la fecha.

Indie Review: Misplaced


El indiedev ruso Denis Grachev, mejor conocido como “RetroSouls” vuelve a darle cariño a la consola del "Blast Processing" con un videojuego que aprovecha cada uno de sus 16 bits para brindarnos un apartado artístico impecable y una jugabilidad en donde nuestra lógica será nuestra principal herramienta para avanzar, ya que tendremos que ayudar a la pequeña Hara, quien un día se da cuenta de que todos los días pasan de la misma manera y con los mismos acontecimientos, así que se embarcará en una aventura para descubrir por qué la isla en la que vive tiene este extraño fenómeno y como dar con su solución.

Retro Review: Aliens: Infestation


Desarrollado por WayForward Technologies y Gearbox Software bajo la tutela de Sega por encargo de 20th Century Fox llega esta ambiciona aventura basada en la franquicia de Alien que al principio fue concebida como un spin-off descartado de Alien: Colonial Marines, pero afortunadamente se salvó de la cancelación y continuó su desarrollo apareciendo en la Nintendo DS tomando elementos de las tres primeras películas de Alien y una jugabilidad más plataformera y un apartado técnico muy pulido que nada tiene que envidiarle a sus contrapartes del cine para dejarle un buen sabor de boca a los amantes de la saga.

Indie Review: Flight of Pigarus


Kagesan es un indiedev que ha apostado por darle amor a la Sega Master System en forma de un shoot'em up rompe récords muy colorido y repleto de mucha acción con un apartado técnico impecable y protagonizado por un cerdito alado que deberá enfrentarse a vacas, ovejas, gallinas y toros mutantes para poner a salvo la granja en la que habita, dando como resultado una experiencia que demuestra que esta consola de 8 bits de Sega todavía tiene mucho que ofrecer y gente que la adora.

Retro Review: GT Advance Championship Racing


La Game Boy Advance es un sistema que ha albergado una gran cantidad de títulos increíblemente ambiciosos que llevaron el concepto de los videojuegos portátiles a un nivel bastante elevado y la desarrolladora MTO que por aquellos años de dedicaba íntegramente a desarrollar videojuegos de carreras se embarcó en un proyecto sumamente ambicioso que es el de crear un simulador de carreras que nada tendría que envidiarle a los que aparecieron en consolas y PC dando como resultado una experiencia muy completa llena de una variedad de circuitos y vehículos licenciados con un apartado técnico impecable que se pudiera disfrutar en todas partes y a cualquier hora.

Indie Review: Old Towers


El indiedev ruso Denis Grachev bajo el nombre “RetroSouls” se ha dedicado completamente a desarrollar videojuegos para sistemas retro de la era de los 8 y 16 bits, siendo esta ocasión un título hecho para la SEGA Mega Drive/Genesis con la misma maestría que cualquier desarrollador grande haya hecho a principios de los noventa para los bien recordados y queridos salones arcade, ya que tendremos que ayudar a un grupo de exploradores a hacerse con el tesoro oculto de las Torres Antiguas, pero la cosa no será tan sencilla porque estas viejas ruinas están llenas de muchos peligros y nuestra armas más poderosas serán el razonamiento y la lógica.