Retro Review: Metroid:Zero Mission.


Metroid siempre ha sido considerado por muchos (entre los que me incluyo) como uno de los videojuegos más trascendentales de la historia y es que este título lanzado en 1986 por Nintendo añadió un nuevo nivel de profundidad a la mecánicas de juego al darle prioridad a la exploración gracias al "backtracking" que en su época fue todo un hito sin mencionar que introdujo  a Samus Aran quien es considerada como la primera protagonista femenina de la industria de los videojuegos, cosa que hizo que se convirtiera en una obra de culto. Varios años más tarde y con motivo de "revivir el legado de Metroid" debido a que Metroid: Fusion era notablemente diferente a sus antecesores, Nintendo le encargó a su departamento R&D1 bajo la batuta de Yoshio Sakamoto el realizar un remake de esta entrega que no solo nos relata los hechos originales, sino que además ayuda un poco a expandir ligeramente el lore de la saga.

Indie Review: Shooting Blaster Big Bang Boom.


Los indiedevs canadienses de SRM Games nos toman por sorpresa creando un shoot'em up con elementos de bullet hell muy accesibles para todo público tomando como referencia los primeros ejemplos del género y llevándolos un paso más allá con un apartado técnico muy pulido que retiene una jugabilidad muy conocida entre los amantes de los títulos arcade de la vieja escuela en donde comandaremos a una pequeña nave que debe evitar a toda costa una invasión alienígena que se dirige a la Tierra.

Indie Review: SEEP Universe.


De las mentes de los indiedevs italianos de SEEP Production llega esta genial título neoretro inspirado en videojuegos de plataformas de la era de los 8 bits en donde se les ha ocurrido introducirse a sí mismos como los protagonistas de una aventura llena de muchas parodias y referencias a la cultura pop en donde tendrán que viajar a través de distintos planetas para restablecer la paz en la galaxia como los cánones del género mandan.

Indie Review: The Mirror Lied.


De la mano del indiedev canadiense Kan "Reives" Gao llega esta título experimental de corta duración hecha con RPG Maker que se sale un poco de los cánones de esta famosa aplicación para ofrecer una aventura que se desenvuelve a través de una atmósfera muy tensa y una narrativa cuya interpretación puede ser bastante ambigua, demostrando que a veces no hay que enfocarse en el final sino en lo que se vive durante el viaje.

Indie Review: Jack n' Jill DX.


Desarrollado por el indiedev indio Rohan Narang con apoyo de Ratalaika Games nos llega este interesante título de corte minimalista en donde tendremos que ayudar a una linda parejita a reencontrarse después de haber quedado separadas por causas del destino, aunque el camino no es tan sencillo como parece porque nuestros amiguitos son muy despistados y los caminos están llenos de muchos obstáculos y peligros cosa que es perfecta para ofrecer un reto más que aceptable para todos los gustos.

Indie Review: Destructivator 2.


Hace un buen puñado de años atrás, los indiedevs ingleses de Pug Fugly Games lanzaron un título llamado Destructivator a modo de homenaje a los grandes clásicos de los run n' gun de la década de los noventa bajo una estética muy minimalista. Tiempo después se pusieron manos a la obra para lanzar una secuela que toma lo mejor de ese clásico y lo eleva a unos límites en donde es imprescindible tener buenos reflejos y ¿por qué no? Algo de suerte ya que nos trae acción a raudales al estilo de la vieja escuela, por lo que no solo es un simple homenaje neoretro como puede parecer a simple vista.

Indie Review: Cat Girl Without Salad: Amuse‐Bouche.


Nacido como una broma de April's Fool en el 2013 por parte de los indiedevs americanos de WayForward como "el nacimiento de una nueva franquicia" que rápidamente se convirtió en un meme debido a la enorme cantidad de elementos mostrados en la única imagen que publicaron en su cuenta de twitter. Hasta que junto con la colaboración de Humble Bundle llegó a ser toda una realidad gracias al sistema Humble Monthly de Junio del 2016 dando como resultado un shoot'em up un poco diferente del anunciado, pero que adopta un montón de ideas geniales que lo convierten en una experiencia bastante fresca y divertida dentro de su género.

Indie Review: Miles & Kilo.


De la mano del indiedev americano Michael "That Pixelguy" Burns nos llega esta brillante videojuego que mezcla los conceptos básicos de los títulos de plataformas para luego unirlos con una estética que recuerda con toda la intención a las primeras aventuras de este estilo para las consolas de 8 bits en donde tendremos que ayudar a un pequeño y a su fiel mascota a encontrar el camino a casa, pero las cosas no serán tan sencillas como parecen en principio porque bajo esta premisa se oculta un título capaz de desafiar nuestras habilidades de una forma muy ingeniosa.

Indie Review: Midnight Castle Succubus.


Sin lugar a dudas que uno de los géneros más populares entre muchos gamers es el de los metroidvanias, así que tomando esta tendencia los indiedevs japoneses Pixel-Teishoku y Libra Heart principalmente conocidos por sus videojuegos eróticos, han unido sus fuerzas para crear una aventura que toma todos los elementos de este género tan popular (Especialmente de la parte de Castlevania) y lo han unido a su peculiar estilo de contar historias dando como resultado un título con una jugabilidad muy sobresaliente, un apartado técnico con un sabor muy retro y una trama bastante sugerente digna de un doujinshi hentai.