¡Retro-o-Rama celebra su cuatro aniversario!


Quién iba a pensar que este pequeño sitio que lancé un 30 de septiembre del 2016 a las cuatro de la mañana porque no podía dormir iba a llegar tan lejos después de tantas dudas y proyectos previos descartados por distintas razones, haré una pausa de las reviews habituales para hacer un poco de retrospectiva para refrescarnos un poco la memoria o para ponerte al tanto si eres lector habitual desde hace poco o vienes por primera vez, ya que siempre es bueno mirar hacia atrás si vas a ver cuánto has crecido.

Indie Review: Cloud Gardens.


Una de mis frases favoritas del gran Julio Verne es: "El poder creativo de la naturaleza siempre se antepone al instinto destructivo del hombre" y el videojuego que toma esta review del indiedev noruego Thomas van den Berg bajo el nombre de "Noio" es una gran demostración de dicho enunciado, ya que se nos presenta como una aventura experimental ubicada en un entorno post-apocalíptico cuyo objetivo es que debemos estimular a la naturaleza para que recupere los espacios que le han sido arrebatados por el hombre a lo largo de los siglos.

Indie Review: GUNSTAR.


Stevie Goodwin es un indiedev proveniente del Reino Unido que tiene una marcada pasión hacia los videojuegos retro y por esa razón en sus tiempos libres se ha tomado la libertad de crear un shoot'em up tomando influencias de las sagas más populares del género en estas últimas cuatro décadas para traernos una experiencia voxelizada que emana un amor por lo retro desde cualquier ángulo en donde se le mire en donde tendremos que defender nuestro planeta natal de todas las amenazas habidas y por haber.

Indie Review: Tamiku.


Josyan es un indiedev proveniente de España que además de ser parte activa en el desarrollo de Alex Kidd In Miracle World DX que se trata de un remake del clásico de Sega Master System, también ha lanzado varios títulos en solitario que demuestran de una forma muy personal el amor que le tiene a los videojuegos de antaño como ha quedado claro en Zeroptian Invasion que homenajea a los clásicos como Galaxian y Space Invaders, aunque para esta ocasión nos trae un título de plataformas inspirado en muchos títulos arcade de mediados de los ochenta y principios de los noventa en donde tendremos que ayudar a un travieso y curioso alienígena a destruir todos los globos del universo, pero a muchas formas de vida eso no les parecerá igual de divertido que a el.

Indie Review: Deleveled.


Los indiedevs americanos Kyle Donelly y Patrick Nance han unido sus fuerzas bajo el nombre de ToasterFuel para desarrollar un original videojuego de puzzles que toma su planteamiento de la tercera ley de Newton que establece que siempre que un objeto ejerce una fuerza sobre un segundo objeto, este ejerce una fuerza de igual magnitud y dirección pero en sentido opuesto sobre el primero, pero ¿cómo lo han logrado? Pues con un original planteamiento en donde controlaremos dos puntos a través del espacio, pero para que puedan sortear obstáculos entre si, debemos ser muy cuidadosos con el uso de la energía cinética y la fuerza de gravedad.

Indie Review: Mosaique Neko Waifus 3.


El indiedev maltés Dominik Zielinski mejor conocido como Lil Hentai sigue expandiendo su saga Mosaique Neko Waifus con una nueva entrega que sigue las curiosas mecánicas de novela visual con puzzles que lo han hecho ampliamente conocido, aunque esta vez añade un par de nuevas mecánicas para refrescar un poco la fórmula y seguir posicionándose como uno de los líderes dentro de los videojuegos indies con temática eroge en donde conoceremos a cuatro simpáticas neko waifus que buscan compañía en días de veraneo.

Indie Review: The Ambassador: Fractured Timelines.


Los indiedevs americanos de tinyDino Games con el apoyo de The Quantum Astrophysicists Guild como publishers y soporte han lanzado como su primer título The Ambassador: Fractured Timelines que se trata de una pixelada aventura con mucho sabor retro que combina una gran variedad de mecánicas pertenecientes a varios géneros que van desde los ARPGs hasta los shoot'em ups en donde tendremos que hacer hasta lo imposible para poder evitar que el mundo sucumba ante el caos total, pero rápido porque el tiempo es limitado... Muy limitado.

Indie Review: Shovel Knight.


La NES fue uno de los pilares principales de los videojuegos de plataformas durante la era de los 8 bits al punto que grandes sagas que nacieron en ella siguen hasta nuestros día de una forma más o menos regular sin mencionar que muchos de nosotros desarrollamos un amor incondicional hasta este sistema y sus títulos de pixeles coloridos y dificultad endemoniada, así que para homenajear a ese sistema que tantas horas nos robó en nuestra infancia, los indiedevs americanos de Yacht Club Games traen una aventura plataformera pura y dura que se vale de amor y nostalgia para ofrecernos una experiencia de sobra conocida al punto que podría parecer un título de NES si no fuese porque estamos frente a un sistema mucho más reciente gracias a una estética retro muy bien lograda y una dificultad a prueba de balas.

Indie Review: Castlevania: The Lecarde Chronicles.


Castlevania es sin lugar a dudas, una de las sagas más prolíficas y exitosas en la historia de los videojuegos y no solo por su historia que es un homenaje al género del terror, sino porque sus diferentes entregas trajeron numerosas mecánicas que hasta el día de hoy podemos encontrar en videojuegos tanto AAA como independientes, incluso algunos fans han realizado sus propias entregas de Castlevania como es el caso de los indiedevs de Migames liderados por Mig Perez el cual se dedicó a estudiar en profundidad la trilogía de NES a la que le ha hecho unos cuantos ajustes para adaptarla a los tiempos que corren además de brindar una fresca aventura que nada tiene que envidiarle a los títulos a los que rinde homenaje.

Indie Review: WodenGP.


Concebido por el indiedev español ViJuDa como un homenaje a los videojuegos de carreras isométricos que tan populares se hicieron en la década de los noventa tanto en los hogares como en los arcades, WodenGP se nos presenta como un título que está milimétricamente estudiado para para no solo captar la esencia de los videojuegos de los que toma inspiración a nivel técnico y jugable, sino que además se aprovecha de los estándares actuales para sortear las limitaciones técnicas de antaño y añadir muchas opciones que lo hacen sentir como una experiencia bastante fresca y renovada en donde competiremos contra duros rivales en una gran variedad de circuitos ambientados por todo el mundo para llevarnos la gloria máxima.