Tras haber revolucionado el género de los videojuegos de disparos en primera persona con Wolfenstein 3D, DOOM y DOOM II; en ID Software pensaron que podían poner el listón aún más alto a nivel técnico y para ello comenzaron a trabajar en nuevas formas de como lograrlo y el resultado final rompería esquemas en un nicho en el que muchos pensábamos que lo habíamos visto todo.
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Retro Review: Quake.
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Retro Review: SimCity 2000.
Tras el éxito arrollador e inesperado de la primera entrega, Will Wright y su equipo pusieron manos a la obra para crear una secuela digna de su predecesor y que a su vez revolucionara el género, añadiendo una gran variedad de innvaciones para terminar construyendo el imperio urbano de nuestros sueños... O de nuestras pesadillas.
Retro Review: GoldenEye 007.
Olvida todos los títulos con interminables secuelas que han lanzado Electronic Arts y Activision, porque antes de eso cuando Rareware era un estudio independiente, lanzaron un montón de títulos para la Nintendo 64 demostrando todo el potencial que ésta tiene para dar y GoldenEye 007 no es la excepción, ya que no solo es uno de los mejores videojuegos lanzados para esta consola sino también uno de los que redefinió el género de los First Person Shooters para siempre.
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Retro Review: Ms. Pac-Man Maze Madness.
Ms. Pac-Man fue concebido en 1982 como una secuela no autorizada por Namco que terminó ganándose un hueco en el corazón de los gamers debido a que tomaba las características del Pac-Man original y le añadía propias como los diversos laberintos o nuevos efectos de sonido, pero eso es algo de los que les hablaré en un próximo artículo, porque en esta ocasión hablaré sobre una reinvención del original que terminó siendo una de las encarnaciones más queridas de la estimada esposa de Pac-Man.
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Retro Review: Resident Evil 2.
Después del éxito que fue la primera entrega de Resident Evil en 1996 y tras muchos retrasos que vinieron en forma de ediciones mejoradas de esta primera entrega, ya Capcom estaba lista para entregar a los seguidores de esta naciente franquicia una secuela que iba a llevar mucho más allá el concepto planteado originalmente al presentarnos la historia de dos personas que por pura casualidad se encuentran sumidas en el infierno.
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Retro Review: Conker’s Bad Fur Day.
De la mano del estudio británico Rareware, nos llega este ambicioso título que rompió todos los esquemas de la biblioteca de la Nintendo 64 que era considerada por una vasta mayoría de manera errónea como una “consola para niños”, en el que nos metemos en la piel de una avara y borracha ardilla roja llamada Conker que debe hacer hasta lo imposible por rescatar a su novia que nos envolverá en una de las mas graciosas y extrañas aventuras que hayamos tenido frente a una consola de videojuegos, así que no dejes que el aspecto infantil de sus personajes te engañe.
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Retro Review: Duke Nukem 3D.
En los años noventa, ID Software era el rey indiscutible de los First Person Shooters, por lo que nadie creía que se pudiera superar la calidad de DOOM o de Quake hasta que de la mano de 3D Realms salió este espectacular título protagonizado por un tipo rudo que tuvo su origen en dos juegos de plataformas, pero ahora debíamos vivir la acción desde sus propios ojos.
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