Blood Opera Crescendo es un pixelado título noir que se estrena con una demo y en Kickstarter.


Los indedevs italianos de Kibou Entertainment tras haber triunfado con Timothy and the Mysterious Forest han anunciado que se encuentran trabajando en un nuevo título de aventuras que recibe por nombre Blood Opera Crescendo cuyas mecánicas se encuentran a medio camino entre RPG, Aventura Gráfica y Puzzles ambientado en la Austria del siglo XVIII en donde tendremos que meternos en la piel de director de orquesta y compositor llamado Heinrich Steiner que por cuestiones del destino tendrá que descender hasta los bajos fondos para poder obtener pistas y respuestas que le permitan resolver una serie de horribles crímenes cometidos en su entorno.

Indie Review: Reventure.


Rescatar a una princesa que ha sido raptada es posiblemente una de las tramas más utilizadas y rebuscadas dentro del mundo de los videojuegos y razones no faltan porque dentro de esta sencilla premisa se pueden llegar a desarrollar épicas aventuras en donde pueden llegar a pasar de todo y es por ello que los indiedevs españoles de Pixelatto han tomado esta premisa para traernos una nueva aventura en donde el humor se toma de la mano con la cultura pop y los memes para demostrarnos que una buena aventura no siempre tiene que ser un desenlance feliz, ya que la muerte siempre está a la vuelta de la esquina (¿No es una desventura Entonces?).

Un grupo de fans se encargan de llevar Resident Evil 3: Nemesis a la era HD.


Si bien Capcom nos ha sorprendido con sendos remakes de las dos primeras entregas de Resident Evil, muchos fans nos estamos exprimiendo la cabeza con ilusiones de un futuro y posible remake de la tercera entrega. Así que mientras esperamos si se nos cumple esa fantasía un grupo denominado "Resident Evil Seamless HD Project" se ha encargado de realizarle un profundo lavado de cara para adaptarlo a los nuevos tiempos sin perder ni un ápice del encanto original de este título lanzado en 1999.

Retro Review: Rolo to the Rescue.


En una era en donde casi todas las empresas desarrolladoras tanto grandes como pequeñas se enfrentaban entre si lanzando videojuegos de plataformas a raudales, así que en Vectordean auspiciados por Electronic Arts quisieron irrumpir en la escena firmando un título conformado por un elenco digno de una serie de dibujos animados que probarán al límite nuestras habilidades porque debajo de esta inocente apariencia se esconde un verdadero reto para los más exigentes.

Retro Review: Offroad Redneck Racing.


A finales de los 90 y principios de los 2000 hubo una enorme cantidad de videojuegos de carreras de vehículos todoterrenos con mayor o menor éxito que pretendían traernos experiencias un poco más "extremas" por así decirlo, Rage Software quiso probar suerte dentro de este explotado mercado desarrollando un título llamado Offroad que pasó desapercibido más que todo porque no salió del Reino Unido, pero en Interplay creyeron que pudo haber tenido un mayor potencial, así que luego volvió a salir con una cuantas mejoras estéticas para intentar conquistar el mundo... O eso creyeron que podía hacer.

Indie Review: Total Party Kill.


Inspirado en la tan querida y legendaria era de los 8 bits, el indiedev finés Jussi Simpanen bajo el seudónimo "Adventure Islands" entró en la 43ra edición de la Ludum Dare con un pequeño título realizado en 48 horas en donde un grupo de valientes guerreros tienen que ir hasta lo más profundo de una mazmorra a como dé lugar para conseguir un gran tesoro oculto, cosa que hace que este fin justifique los medios. Cabe resaltar que Total Party Kill arrasó entre el público y se llevó el primer lugar de la competencia, así que Simpanen decidió ponerse manos a la obra trayendo una versión extendida que toma la idea original con nuevas ideas y un nuevo apartado técnico para el disfrute de todos.

Retro Review: Golden Sun.


Hubo un tiempo en el que el catálogo de RPGs de la Game Boy Advance se encontraba prácticamente conformado por ports de títulos que habían salido para otras consolas de sobremesa en el pasado, pero Camelot Software Planning había colocado punto y final con lo que parecía ser la regla de este género para esta portátil firmando de forma exclusiva una aventura épica que explota al máximo las bondades de este sistema junto a mecánicas únicas que lo convierten en uno de los RPGs más originales de la historia.