viernes, 15 de diciembre de 2017

Trashman, ¡Vamos que esa basura no se recogerá sola!


De la mano de Malcom Evans llega este interesante título que fue catalogado como “el primer simulador de recolección de basura del mundo” por el mismo, en el que básicamente debemos hacer eso, ir por una urbanización recogiendo los contenedores de basura y depositarlos en el camión de basura como buen empleado municipal para convertirse en el empleado del año.

miércoles, 13 de diciembre de 2017

Pepsiman, un héroe como pocos


Durante años ha existido una guerra entre Coca-Cola y Pepsi Cola que se le ha llamado “La Guerra de las Colas” que no es más que un bombardeo publicitario entre estas dos marcas para ver cuál posee el marketing más efectivo entre las masas y naturalmente los de Pepsi sabían que si se introducían en el mercado de los videojuegos se iban a embolsillar a un gran sector de consumidores, por lo que ni cortos ni perezosos tomaron a su principal mascota y la introdujeron en un título donde debe salvar el día... O asegurarse de que todos beban una Pepsi.

viernes, 1 de diciembre de 2017

Punch-Out!!, Baila como mosca... Muerde como mosquito.


El boxeo nunca ha sido un deporte extremadamente popular en lo que a videojuegos se refiere, entonces llega Nintendo y realiza uno de los mejores referentes del género utilizando como base dos títulos de arcade titulados Punch-Out y Super Punch-Out lanzados en 1983 y 1984 respectivamente añadiendo varias mejoras que lo hacen brillar con luz propia e incluso contando con Mario como réferi.

miércoles, 29 de noviembre de 2017

Super Mario Kart, El génesis de un spin-off que hace historia


Mario es un personaje multifacético, ya que desde sus inicios fue carpintero, luego doctor, jugador de fútbol, árbitro de boxeo y hasta arqueólogo, lo que demuestra que como fontanero salvador de mundos debe ganar muy poco. Pero esta vez Mario junto a sus rivales y amigos se estrena como piloto de carreras demostrando que sacarle todo el jugo a una saga no es algo malo después de todo.

lunes, 27 de noviembre de 2017

Amstrad GX4000, El fallido acercamiento de Amstrad al terreno de las consolas


En la década de los noventas, Amstrad estaba consolidada como uno de los mayores fabricantes de computadoras del mundo, pero había un mercado en el que dos grandes compañías japonesas se encontraban batallando para ver quién podía llevar más equipos a las casas y lógicamente vieron una oportunidad de entrar en ese sector para ver que tan lejos podían llegar y dicho sea de paso llenar sus bolsillos, pero la realidad fue otra como veremos a continuación.

viernes, 24 de noviembre de 2017

GoldenEye 007, Desde la Nintendo 64 con amor


Olvida todos los títulos con interminables secuelas que han lanzado Electronic Arts y Activision, porque antes de eso cuando Rareware era un estudio independiente, lanzaron un montón de títulos para la Nintendo 64 demostrando todo el potencial que ésta tiene para dar y GoldenEye 007 no es la excepción, ya que no solo es uno de los mejores videojuegos lanzados para esta consola sino también uno de los que redefinió el género de los First Person Shooters para siempre.

miércoles, 22 de noviembre de 2017

Ms. Pac-Man Maze Madness, Plataformas y puzzles laberínticos para salvar el mundo


Ms. Pac-Man fue concebido en 1982 como una secuela no autorizada por Namco que terminó ganándose un hueco en el corazón de los gamers debido a que tomaba las características del Pac-Man original y le añadía propias como los diversos laberintos o nuevos efectos de sonido, pero eso es algo de los que les hablaré en un próximo artículo, porque en esta ocasión hablaré sobre una reinvención del original que terminó siendo una de las encarnaciones más queridas de la estimada esposa de Pac-Man.
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