lunes, 26 de junio de 2017

¡Ultima hora! Nintendo anuncia la SNES Classic Edition


Nintendo anunció por todo lo alto una edición mini de su legendaria consola de 16 bits Super Nintendo para consentir a los amantes de los videojuegos retro que llegará este 29 de Septiembre al mercado.

domingo, 25 de junio de 2017

JetPack: The Rescue, un título que rinde homenaje a clásicos de ZX Spectrum para móviles


De la mano del estudio polaco EFEKTPOL VR nos llega este interesante shoot em’ up que rinde tributo a clásicos de la ZX Spectrum como Jet Pac y Jet Set Willy (En la Google Play Store se puede encontrar como Jet Set Pac que es una amalgama de ambos nombres), transportándonos a una era donde nuestra imaginación se fusionaban con la simpleza de los gráficos asegurándonos horas de diversión sin fin.

jueves, 22 de junio de 2017

Super Cat Bros, un videojuego de plataformas gatunas para tu dispositivo móvil


De la mano del estudio alemán FDG Entertainment nos llega este simpático videojuego de plataformas inspirado en clásicos como Super Mario Bros (De hecho su nombre es una parodia de este) o Donkey Kong Island en el que encarnamos al gato Alex cuya misión es rescatar a sus cinco hermanos que se encuentran perdidos en una isla misteriosa.

miércoles, 21 de junio de 2017

Pixel Dungeon, Una mazmorra subterránea llena de monstruos y tesoros ocultos


Por definición, un roguelike es un subtipo de videojuego de rol cuyos niveles se generan automáticamente teniendo en común la muerte segura de nuestro personaje ante el mas mínimo error, de la mano del desarrollador indie ruso Oleg Dolya mejor conocido como Watabou, nos llega este título que encaja perfectamente con esa definición combinando este género tan trascendental con el sabor retro que tanto nos encanta.

lunes, 19 de junio de 2017

Redungeon, Un videojuego medieval con tintes retro para móviles


De la mano del duo inglés Eneminds y publicado por Nitrome, nos llega este simpático videojuego de plataformas para dispositivos móviles cuya finalidad es tratar de alcanzar la mayor distancia de recorrido posible dentro de una laberíntica mazmorra generada de manera aleatoria por lo que se garantiza que no habrán dos partidas iguales.
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