- El hardware a pesar de haber sido desarrollado en 1979, puede mostrar una paleta de hasta 256 colores de forma simultánea aunque tenía ciertas limitaciones como poder utilizar un máximo de 4 ó 5 colores en los fondos.
- El chip de sonido POKEY es tan avanzando que puede reproducir voces sin necesitar ninguna clase de adaptador o trucos de modulación de frecuencia.
- La detección de colisiones es controlada por el hardware en vez de por el software, lo que le permite utilizar la potencia de su procesador para otras tareas. De hecho todo el aspecto gráfico de la consola estaba desarrollado en torno a a la detección de colisiones.
- Los programadores pueden utilizar una especie de “listas de pantalla” que permite dibujar objetos utilizando distintos modos gráficos, lo que les permite ahorrar tiempo a la hora de trabajar en el entorno gráfico debido a que no necesitan trabajar en un solo modo gráfico.
- La Atari 5200 es la primera consola en correr videojuegos a 60 cuadros por segundo.
- A pesar de que comparte hardware con la Atari 400 y la Atari 800, el software no es compatible entre estos sistemas debido a la feroz rivalidad que existía entre el departamento de computadoras personales y el de consolas a tal punto de que el mapeado de los controles era completamente distinto entre los tres sistemas.
Especificaciones y curiosidades técnicas de la Atari 5200
2 comentarios:
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"La Atari 5200 es la primera consola en correr videojuegos a 60 cuadros por segundo".
ResponderEliminarCon eso basta. :D
Era súper potente para la época.
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